Суббота, 10 Октября 2026, 08:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5372]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2236]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17896
Главная » Разработка игр
« 1 2 3 4 5 ... 153 154 »

В Phaser 4 конвейер постобработки эффектов заменен новой двухклассовой системой, упрощающей управление шейдерами. Узнайте, как перенести ваши шейдеры из Phaser 3 на трех практических примерах ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 428 | Дата: 04 Марта 2026


Вы когда-нибудь задумывались, как в игре EarthBound удается добиться этого мечтательного многослойного эффекта на фоне боевых сцен? Это шейдер прозрачности, который смешивает две текстуры на графическом процессоре. Работает молниеносно, и его можно использовать в Phaser 3 ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 369 | Дата: 02 Марта 2026


Атаки снарядами играют важную роль в создании игры. Скотт Вестовер рассматривает три способа их реализации в Phaser: излучатели частиц, анимированные спрайты и экземпляры спрайтов, управляемые анимацией. Никаких огромных таблиц спрайтов не требуется ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 424 | Дата: 01 Марта 2026


Полный бесплатный видеокурс Скотта Вестовера научит вас создавать головоломку в стиле Сокобан с помощью редактора Phaser Editor и фреймворка Phaser. Изучите механику на основе сетки, логику перемещения блоков, определение победы и переходы между сценами ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 330 | Дата: 21 Февраля 2026


Предлагаются полезные примеры и инструменты с открытым исходным кодом для пользователей открытого игрового движка Defold Engine ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 422 | Дата: 18 Февраля 2026


Для пользователей открытого игрового движка Defold, предлагается к прочтению несколько полезных статей ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 432 | Дата: 17 Февраля 2026


Создайте двухмерный космический шутер с искусственным интеллектом за 20 минут. Питер Янг показывает, как создать ретро-шутер на космическую тематику, используя Phaser и Claude Code, без необходимости программирования. Он создал его вместе со своей семилетней дочерью, которая ещё даже печатать не умеет. В уроке рассматриваются волны врагов, битвы с боссами, бонусы и размещение целей ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 433 | Дата: 17 Февраля 2026


Предлагаются для ознакомления два видеоурока от Asatte Games для пользователей движка Defold: по Defold Asset Store и Defold Reforge для Blender ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 329 | Дата: 16 Февраля 2026


Хотите увидеть, на что способен Phaser 4? JSLegendDev переработал свой собственный бесконечный раннер в стиле «Sonic», используя Phaser 4 RC5, устранив проблемы с производительностью, которые были в его оригинальной версии. Это полное руководство охватывает всё: анимацию спрайтов, физику, обнаружение столкновений, подсчет комбо-баллов и развертывание ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 246 | Дата: 16 Февраля 2026


Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) подвела итоги работы в 2025 году и объявила приоритетные направления работы на текущий год. Ключевыми задачами станут переход отрасли к модели саморегулирования, закрепление налоговых льгот на десятилетний период и формирование комплексной стратегии развития геймдева ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 392 | Дата: 14 Февраля 2026 | Комментарии (2)


РВИ представит руководство по нарративному дизайну для игровых разработчиков — презентация запланирована на февраль ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 502 | Дата: 11 Февраля 2026


Разработчики конструктора игр GameMaker представили новый игровой шаблон «Cover Assault». Это шаблон шутера из укрытий, который отличается новым визуальным стилем. Скачать его можно в GameMaker IDE, в разделе "New Game" ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 324 | Дата: 30 Ноября 2025


Хотели бы представить вашему вниманию руководство Steam: «Создание простой ролевой игры (Как использовать 001 Game Creator #1)» от Джимми ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 346 | Дата: 22 Сентября 2025


Вы можете ознакомиться с новыми руководствами, обучающими материалами и историями сообщества фреймворка Phaser. Вот несколько основных моментов ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 388 | Дата: 19 Сентября 2025


На этот раз автор учебника Unfolding Gamedev расскажет о том, как сделать в движке Defold графический интерфейс и добавить его для разрабатываемого платформера ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 356 | Дата: 07 Сентября 2025

Календарь новостей
«  октября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • 3D Game Studio
  • Playir
  • AppGameKit Studio
  • Sprite Widget
  • Silent Walk FPS Creator
  • Garry's mod
  • Solar2D
  • Andorra 2D
  • 3D Game engine
  • FBA
  • 10 случ. статей
  • Забытый (Не итоговое название)
  • Урок по 3D Rad - MiniMAP - руководство
  • Анализ продвижения мобильного приложения в Google Play и App Store
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Ролевая игра (RPG - Role-playing game)
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026