Среда, 30 Сентября 2026, 17:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5369]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2426]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1344]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2231]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2628
Главная » 2017 » июня » 20 » x3ogre - X3D и Ogre
x3ogre - X3D и Ogre
Время создавать игры!16:10
X3D и Ogre

На прошедшей конференции Web3D в Брисбене (Австралия) был представлен новый X3D viewer для работы с форматом X3D с GLES2 RenderSystem в игровом 3D-движке Ogre, который был так и назван – x3ogre. Этот инструмент в первую очередь интересен тем, что позволяет реализовать вашу игру на Ogre для Web, организовав взаимодействие посредством JavaScript.

x3ogre доступен для свободного скачивания с исходными кодами по лицензии MIT через сервис GitHub - тут.

X3D – это формат 3D-моделей, представленный для трёхмерных файлов, соответствующих стандартам WebGL2 и WebAssembly.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 1406 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 2.6/5 |
Теги WebAssembly, glTF, X3D viewer, WebGL, x3D, WebGL2, GLES2, RenderSystem, x3ogre, Ogre
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «x3ogre - X3D и Ogre», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Быстрый обзор игрового движка Construct 3
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Онлайн турниры: как играть в шахматы
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • 10 случ. движков
  • GZDoom
  • Vizard
  • PlayCanvas
  • Easy Game Creator
  • 001 Game Creator
  • Pipmak
  • Luxe Engine
  • Virtools
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • Quake II
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026