Воскресенье, 06 Сентября 2026, 14:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5361]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2406]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2229]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1059]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » 2017 » июня » 07
Проект «Leilani's Island» пишется IshiSoft на ЯП C++ с использованием SDL 2.0 и OpenGL 2.1 под PC Windows. Это будет очаровательный 2D-платформер с красочной графикой в стиле таких ретро-хитов как «Super Mario Bros.», «Wario Land» и «Donkey Kong».

Leilani's Island

Геймплей данной игрушки способен понравиться не только фанатам классических игр, но и современным геймерам ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 2194 | Дата: 07 Июня 2017 | Комментарии (9)

В новом выпуске дневников ведущий Люк Неллер расспрашивает разработчиков из Creative Assembly о полководцах, которым предстоит возглавить легионы воинов Total War: ARENA. Дизайнеры проекта расскажут о ролях, способностях и навыках легендарных военачальников, а также о том, как они влияют на геймплей отрядов, привнося еще больше тактического разнообразия в сражения ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1306 | Дата: 07 Июня 2017

Календарь новостей
«  июня 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Mirage RPG Creator
  • Esenthel Titan Engine
  • GameGuru MAX
  • lifeEngine
  • Cafu
  • MyRPG Master
  • Quest Soft Player
  • URQ
  • O.H.R.RPG.C.E
  • Quake II
  • 10 случ. статей
  • Обучение профессии геймдизайнера
  • Конструктор мультфильмов: Новые Бременские
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Крупнейшие разработчики игр в Европе
  • Мозаика ума: Как игры в слова формируют наш разум и креативность
  • Как мобильные игры пробиваются на арену большого киберспорта
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг