Воскресенье, 30 Августа 2026, 06:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5360]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2402]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2227]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1057]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1142
Главная » 2017 » июня » 18
Анонс

Совсем скоро начнётся соревнование игроделов RemakeJam, в котором нужно реализовать переделку своей первой игры, которую вы разработали в прошлом, в новую игру. Т.е. участники должны переосмыслить свою старую игру, реализовав в ней всё так, как хотели, но не могли в своё время из-за ограничений платформы, малого опыта и отсутствия умений. Нужно сделать современную реализацию, например, как это недавно было сделано с играми «Wonderboy and the Dragons Trap», «Day of the Tentacle» и даже «Full Throttle» ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1344 | Дата: 18 Июня 2017 | Комментарии (1)

Вышло очередное двухнедельное обновление "Имперского игрового движка". Среди улучшений Imperial Game Engine были такие: добавлена поддержка джойстика, добавлен новый режим игры для двух игроков на одном экране и др. Текущий движок готовится к изданию на DVD дисках ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1828 | Дата: 18 Июня 2017 | Комментарии (8)

Календарь новостей
«  июня 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RiBox3D
  • TURBU
  • Quantum Engine
  • Harfang 3D
  • Raycasting Game Maker
  • GameSalad
  • SpriteCraft
  • BlitzMax
  • Castor3D
  • CryEngine V
  • 10 случ. статей
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Японская ролевая игра (JRPG)
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Движок Racer - мини-обзор
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг