Среда, 08 Апреля 2026, 07:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5284]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1720]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2305]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1298]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10709
Главная » 2017 » июня » 18
Анонс

Совсем скоро начнётся соревнование игроделов RemakeJam, в котором нужно реализовать переделку своей первой игры, которую вы разработали в прошлом, в новую игру. Т.е. участники должны переосмыслить свою старую игру, реализовав в ней всё так, как хотели, но не могли в своё время из-за ограничений платформы, малого опыта и отсутствия умений. Нужно сделать современную реализацию, например, как это недавно было сделано с играми «Wonderboy and the Dragons Trap», «Day of the Tentacle» и даже «Full Throttle» ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1302 | Дата: 18 Июня 2017 | Комментарии (1)

Вышло очередное двухнедельное обновление "Имперского игрового движка". Среди улучшений Imperial Game Engine были такие: добавлена поддержка джойстика, добавлен новый режим игры для двух игроков на одном экране и др. Текущий движок готовится к изданию на DVD дисках ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1782 | Дата: 18 Июня 2017 | Комментарии (8)

Календарь новостей
«  июня 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Irrlicht Engine
  • RPGWizard
  • Genesis-3D
  • Zephyr3d
  • Silent Walk FPS Creator
  • RTS Creator
  • Verge
  • Doom Classic iOS
  • LKI-Creator 3D
  • Flickgame
  • 10 случ. статей
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Китайский производитель HiBy вывел на рынок цифровой плеер премиум-уровня
  • Game maker studio 2 - AI
  • Создание платформера на Pascal
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Как создать игру?
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Обзор движка Genesis3D
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Как включить командную консоль в CS:GO
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    2026 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг