Воскресенье, 26 Июля 2026, 02:23

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2295]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5341]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2384]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1322]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14646
Главная » 2017 » июня » 18
Анонс

Совсем скоро начнётся соревнование игроделов RemakeJam, в котором нужно реализовать переделку своей первой игры, которую вы разработали в прошлом, в новую игру. Т.е. участники должны переосмыслить свою старую игру, реализовав в ней всё так, как хотели, но не могли в своё время из-за ограничений платформы, малого опыта и отсутствия умений. Нужно сделать современную реализацию, например, как это недавно было сделано с играми «Wonderboy and the Dragons Trap», «Day of the Tentacle» и даже «Full Throttle» ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1332 | Дата: 18 Июня 2017 | Комментарии (1)

Вышло очередное двухнедельное обновление "Имперского игрового движка". Среди улучшений Imperial Game Engine были такие: добавлена поддержка джойстика, добавлен новый режим игры для двух игроков на одном экране и др. Текущий движок готовится к изданию на DVD дисках ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1820 | Дата: 18 Июня 2017 | Комментарии (8)

Календарь новостей
«  июня 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Ikemen GO
  • Novashell
  • TDG
  • Quest
  • Sylphis 3D
  • Danmakufu
  • SecondBASIC
  • Fibbo
  • Pyxel
  • Devana
  • 10 случ. статей
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Немного о GML
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Данко и лабиринты каменного города
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • C# - не провал для разработки игр
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг