Понедельник, 09 Ноября 2026, 06:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5384]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2460]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1144
Главная » 2017 » июня » 24
Не каждый любит играть в плохие игры. Но есть игры весьма интересные, при том, что геймплей оных полон плохих геймдизайнерских решений. Ну, наверное, вы видели, такие шоу как AVGN, в которых обозревались «Ghosts’n Goblins» на NES и др.

Мафия

В соревновании по разработке игр 'So bad it's good' Jam вам необходимо за одну неделю сделать такую игру, которая была бы настолько плоха, что хороша в плане интересности. Настолько плохая игра, что это даже забавляет. Например, симулятор команды по уборке мусора, драки про стариков, симулятор сплетника и т.д. и т.п. Уверены, вы знаете как сделать плохую игру ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1690 | Дата: 24 Июня 2017 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  июня 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Castle Game Engine
  • RTADS
  • Rosebud AI
  • MegaKerma
  • Action Game Maker
  • Verge
  • HÖVE
  • Scrolling Game Development Kit
  • Danmakufu
  • OpenMW
  • 10 случ. статей
  • Как пользоваться Cargo Pro от KitBash3D
  • Мультстудия 3D
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • GDevelop - уроки на русском
  • Star Wars: The Force Unleashed II - обзор
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026