Понедельник, 04 Мая 2026, 05:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5297]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2323]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4228
Главная » 2011 » декабря » 4 » SilverLining SDK v.2.30
SilverLining SDK v.2.30
Время создавать игры!21:43
SilverLining SDKКомпания Sundog Software на днях обновила до версии 2.30 свою библиотеку симуляции реалистичных эффектов неба SilverLining.

В новой версии была значительно усовершенствована обработка кучных облаков, произведена оптимизация для более быстрых вычислений, повышена их реалистичность. А также устранены обнаруженные ошибки и улучшена совместимость с большим количеством моделей видеокарт. Подробности читайте в официальном ченджлоге, новая версия доступна для скачивания и лицензирования.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2083 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги 3D Clouds, Эффекты неба, небо, облака, Sundog Software, SilverLining, визуальные эффекты, Sundog, Графическая библиотека, Реалистичные облака
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «SilverLining SDK v.2.30», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • Популярность Unreal Engine, игра Fortnite и другие проекты
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Про фентези-мир онлайн игры Rappelz
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • 10 случ. движков
  • EMG Studio
  • Ninfa3D
  • PixelLight
  • Byond
  • LuxRender
  • Createrria 2
  • J2DS
  • Lumix
  • GameStart
  • Bladecoder Adventure Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг