Среда, 09 Сентября 2026, 22:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2406]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » 2013 » октября » 18 » Релиз библиотеки SilverLining SDK для iOS
Релиз библиотеки SilverLining SDK для iOS
Время создавать игры!16:04

Компания Sundog Software на днях сообщила о порте своих технологий SilverLining SDK для iOS. Эта технология позволяет реализовывать в играх реалистичное небо, 3D-облака и воду. Порт произведён на основе графического движка Ogre. Новая поддержка идентична портам для Android и Unity. Лицензия на обновлённую библиотеку для iOS доступна за $475. Вместе с библиотекой вы получаете инструменты, примеры использования и полную документацию. Подробности читайте в официальном ченджлоге, новая версия под iOS доступна и для свободного скачивания.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1325 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги unity, SilverLining Sky, Sundog Software, Android, SilverLining, iOS, 3D Cloud, Weather SDK, Sundog, Ogre
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз библиотеки SilverLining SDK для iOS», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Stratagus
  • Free Fire Оттяжка: полное руководство по настройкам и технике
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • Обзор игры «Web Tycoon»
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • Zynewave Podium Free v 2.40
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Создание физики для платформера в game maker
  • 10 случ. движков
  • Delta Engine
  • Maratis Engine
  • Wii Game Studio
  • Urho3D
  • Mario Worker
  • LGCK Builder
  • Jolt3d!
  • Horde3D
  • Ultra Engine
  • Armory3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг