Среда, 17 Июня 2026, 23:20

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2014 » июля » 14 » Обновлённая библиотека SilverLining 3.0
Обновлённая библиотека SilverLining 3.0
Время создавать игры!21:36
Библиотека и набор инструментов SilverLining от компании Sundog Software обновлены до версии 3.0. Эта библиотека позволяет осуществлять высококлассные небо, 3D-облака и воду в играх, использующих графический API OpenGL и DirectX на PC Windows, Linux и Mac.

В новой версии добавлен новый тип объёмных облаков CUMULUS_CONGESTUS_HI_RES, составленных из множества маленьких частиц, использующих одну текстуру, и дающих полное ощущение воздушности вблизи. Но данный тип облаков плохо смотрится издалека. Поэтому SilverLining 3.0 предлагает гибридный подход, когда облака составляются из множества вокселей с индивидуальными настройками движения с ветром и т.д. А с приближением к этим реалистичным издалека облакам происходит подмена на новый тип облаков, которые продолжают иллюзию целостности. Впрочем, старый тип облаков CUMULUS_CONGESTUS остался в поддержке, и вы можете использовать его.

Также добавлен новый тип облаков TOWERING_CUMULUS, который представляет собой кучевые облака промежуточных форм, ранее не представленных в ассортименте. Данный тип будет хорош для использования оных в симуляциях, в которых необходимо летать выше облаков.

Кроме того, добавлены новые функции, которые расширяют контроль над структурой облаков для моделирования каких-то особых погодных условий. Например, облака, окружающие горный пик. Улучшена визуальная часть за счёт усовершенствования освещения, улучшено размещение облаков в базе данных и т.д. Подробности читайте в официальном ченджлоге.

Разработчики постарались сохранить полную обратную совместимость с предыдущей версией, что позволит вам перейти на новую версию без нарушения ранее отлаженной интеграции. Обновлена и документация, в которую вошли материалы по нововведениям. Новая версия SilverLining SDK доступна для скачивания и лицензирования.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1985 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/6 |
Теги Sky, небо, облака, Sundog Software, SilverLining, 3D облака, Weather SDK, 3D Cloud, Кучевые облака, SilverLining 3
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновлённая библиотека SilverLining 3.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • С чего начать создание игр для Android
  • Морские игры от GameXP
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • GLScene. Дождь
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • 10 случ. движков
  • Urho3D
  • AresEd
  • Haaf's Game Engine
  • K5Engine
  • Moddio
  • OpenSceneGraph
  • Pixel Vision 8
  • Scrupp
  • Unreal Engine 5
  • Ogre Next
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг