Вторник, 17 Марта 2026, 11:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2272]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5271]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2289]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1287]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27950
Главная » 2014 » июля » 08

Также стоит обратить внимание на программу Medusa Pro от компании HPTWare. Данная программа позволяет генерировать и редактировать скалы, утёсы, арки, валуны, камни, колонны, вершины, пещеры и прочие каменные декорации для 3D-игр. Впрочем, и для 2D-игр, если рендерить соответствующие спрайты ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 2571 | Дата: 08 Июля 2014 | Комментарии (3)

Мощный редактор 3D-растений Forester Pro был обновлён до версии 1.27. В новой версии было добавлено несколько усовершенствований, предложенных пользователями программы для большей удобности реализации растений. В частности внедрена 3х-шаговая настройка каркаса столкновений. Осуществлена настройка оптимизации мешей столкновения под разные типы использования.

Вы можете выбрать точные границы сетки столкновений вплоть до веток и даже корней соответственно визуальной геометрии ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 2706 | Дата: 08 Июля 2014 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  июля 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Platfinity
  • Urho3D
  • Truevision3D
  • Scorpion Engine
  • Createrria 2
  • Murl
  • Redot
  • RPG Paper Maker
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • Inform
  • 10 случ. статей
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Первые шаги программиста
  • Мало популярные операционные системы
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Почему игры на базе Buildbox в ТОПах мобильных сервисов?
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    2026 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг