Четверг, 14 Мая 2026, 22:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1725]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2332]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2203]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10362
Главная » 2011 » декабря » 4 » Бинарные билды Triton Ocean SDK под Linux
Бинарные билды Triton Ocean SDK под Linux
Время создавать игры!22:25
Triton Ocean SDKКомпания Sundog Software также как ранее для Ubuntu 11 выложила бинарные сборки своей библиотеки симуляции реалистичных водных поверхностей Triton Ocean SDK для Red Hat Enterprise Linux 6.1 и OpenSUSE. Для работы потребуются пакеты GLUT, Xmu и Xi для использования OpenGL.

А также библиотека Triton Ocean была адаптирована для использования с графическим 3D-движком OpenSceneGraph на Linux. Над адаптацией под OSG работал Trajce Nikolov. Подробности нововведений и особенности использования с Linux и OSG читайте на официальном сайте библиотеки и в прилагаемых инструкциях.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1923 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Sundog Software, Linux, Triton Ocean, OpenGL, Ubuntu, Triton Ocean SDK, OpenSceneGraph, Trajce Nikolov, OSG
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Бинарные билды Triton Ocean SDK под Linux», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • GLScene.Тени.
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Что есть RPG(Role-Playing-Game)?
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Мультстудия 3D
  • Конструктор игр: Незнайка на Луне
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • 10 случ. движков
  • Lumix
  • Ikemen GO
  • Arcade Game Studio
  • Danmakufu
  • Arrow
  • Sandy3D
  • Eldiron
  • TotoyeVN
  • Castle Game Engine
  • SkyXEngine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг