Суббота, 02 Мая 2026, 13:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5296]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2323]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1306]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27952
Главная » 2011 » августа » 14 » OpenSceneGraph 3.0.1
OpenSceneGraph 3.0.1
Время создавать игры!14:14

Открытый 3D-движок OpenSceneGraph не так давно обновился до версии 3.0.1. В новой версии были произведены только исправления найденных ошибок. Этот релиз полностью сохраняет совместимость с предыдущей версией - 3.0.0. Подробности читайте в официальном списке изменений. Новая версия в виде открытого исходного кода или бинарника доступна для свободного скачивания.

OpenSceneGraph OpenSceneGraph
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 3235 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/5 |
Теги Открытый движок, Графический движок, Skew Matrix Software, OpenGL, Blue Newt Software, Свободный движок, OpenSceneGraph, 3D движок, 3D-движок, OSG
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OpenSceneGraph 3.0.1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+1-
1 noTformaT   (15 Августа 2011 01:04) [Материал]
noTformaTКак то скрины не впечатлили, в наше время такое качество редко увидешь.

+0-
2 TLT   (15 Августа 2011 02:16) [Материал]
TLTСкрины 2005 года.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Мегакерма, урок 1
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • Чем интересна "Luigi’s Mansion" на GameCube
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Анализ продвижения мобильного приложения в Google Play и App Store
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Вставка видео в игру на GM
  • Игровые движки на Python в 2025 году
  • 10 случ. движков
  • Kodu
  • Unigine
  • Ursina
  • LÖVR
  • Sonic Maker
  • ReMooD
  • Zelda Classic
  • BlitzMax
  • GameStart
  • WorldSim3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг