Среда, 29 Июля 2026, 08:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5344]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2385]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1325]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1663
Главная » 2011 » августа » 14

Открытый 3D-движок OpenSceneGraph не так давно обновился до версии 3.0.1. В новой версии были произведены только исправления найденных ошибок. Этот релиз полностью сохраняет совместимость с предыдущей версией - 3.0.0. Подробности читайте в официальном списке изменений ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3261 | Дата: 14 Августа 2011 | Комментарии (2)

DoomНа днях вышла версия 0.5.4 (r2430) Doom-порта Odamex. В новой версии исправлены найденные баги и проведена общая оптимизация. Усовершенствована совместимость с Zdoom, значительно улучшена работа клиента ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1681 | Дата: 14 Августа 2011

Календарь новостей
«  августа 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Fabula
  • Ren'Py
  • Xaya Adventure Game Editor
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Truevision3D
  • Flicksy
  • WorldSim3D
  • Angle2D
  • Litiengine
  • Flame
  • 10 случ. статей
  • Физика главного героя - Game Maker
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • Как играть за Kez — нового героя Dota 2
  • Создание браузерных игр: работаем в связке php и flash
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • Resident Evil Requiem новое перерождение серии и возвращение истинного ужаса
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг