Пятница, 31 Июля 2026, 06:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5344]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2385]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1325]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » 2013 » апреля » 7 » Triton Ocean SDK 2.1
Triton Ocean SDK 2.1
Время создавать игры!17:10

Компания Sundog Software выпустила обновлённый до версии 2.1 движок симуляции морских поверхностей Triton Ocean SDK. В новой версии поддержано ускорение обработки волн через OpenCL, повышена реалистичность водных поверхностей и их поведений, повышен эффект выпуклости волн вдали, доработаны эффекты брызгов, пены и т.д. И всё это при 100 fps. Подробности читайте в официальном ченджлоге. Новая версия доступна для скачивания и лицензирования.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1810 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги волны, Frank Kane, Sundog Software, Douglas Sea Scales, Triton, Triton Ocean, море, Triton Ocean SDK, вода, OpenCL
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Triton Ocean SDK 2.1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Файтинг
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • Мультстудия 3D
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • 10 случ. движков
  • Kodu
  • Orx
  • 001 Game Creator
  • O.H.R.RPG.C.E
  • Аперо
  • Delta Engine
  • Eclipse Wold
  • Green Elf Game Engine
  • OpenMW
  • Playir
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг