Среда, 22 Января 2025, 03:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2225]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5065]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1674]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1872]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1173]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2101]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [983]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24705
Главная » 2013 » апреля » 22

Воздушные силы Соединенных Штатов (ВВС США – USAF - The United States Air Force) лицензировали для проектов ARA игровой 3D-движок Unreal Engine 3 и его Web Player, который теперь будет использоваться в геройском симуляторе Virtual Heroes Division ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2095 | Дата: 22 Апреля 2013 | Комментарии (2)

Компании Epic Games и NVIDIA подписали договор о лицензировании и использовании технологии Unreal Engine 4. Таким образом, теперь NVIDIA будет использовать игровой 3D-движок UE4 во всех своих передовых демонстрациях. Так, например, теперь все физические эффекты PhysX будут визуализироваться в этом движке.

NVIDIA провела ряд тестов и сопоставила возможности UE4, выявив его полное соответствие требованиям к технологиям, представляющим проекты компании. С помощью UE4 в январе 2013 года они уже демонстрировали возможности собственной игровой приставки Project Shield на CES ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2374 | Дата: 22 Апреля 2013 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  апреля 2013  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Game Editor
  • NaaLaa
  • GB Studio
  • DevelNext
  • Quest Creator
  • Torque 3D
  • Andorra 2D
  • ADRIFT
  • Core
  • Jo Engine
  • 10 случ. статей
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Конструктор Кроссвордов
  • BlendElf - Урок 1: Основы
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Скучная теория игрового успеха
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Популярные теги
    Unity (858)
    GameDev (750)
    Windows (748)
    игра (706)
    3D (553)
    Linux (534)
    игры (517)
    C++ (453)
    2d (445)
    RPG (395)
    Engine (333)
    LUA (323)
    Blender (322)
    OpenGl (296)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг
    Когда требуются юридические услуги MLM-организации бизнес юрист москва юридические услуги.