Среда, 11 Марта 2026, 00:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2271]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5269]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2284]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1286]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10267
Главная » 2013 » апреля » 30
Среда разработки Adventure Game Studio спустя миллиард лет от выхода предыдущей версии была обновлена до 3.3.0 Beta. Это первая non-CJ-версия. Все новшества можно разделить на две группы: обновлённый редактор и обновлённый движок. Что касается редактора, то в нём реализована удобная работа с группами, улучшена работа с окнами, добавлена возможность создания папок и мн.др.

Что же касается движка, то тут представлены порты Linux, Android, iOS и PSP. Также была реализована обратная совместимость – движок может работать с проектами до версии 2.5 ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2642 | Дата: 30 Апреля 2013 | Комментарии (6)

На днях был выпущен игровой 3D-движок Racer, обновлённый до версии 0.9.0 RC6. В RC6 была добавлена поддержка стереоскопического рендеринга на nVidia Quadro ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3125 | Дата: 30 Апреля 2013 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  апреля 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Falco Engine
  • Cave Engine
  • DzQ
  • microStudio
  • Stride
  • Lavgine
  • Murl
  • AppGameKit
  • VCS Game Maker
  • LKI-Creator 3D
  • 10 случ. статей
  • Мульти-пользовательский мир
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Советы и основы для начинающего инди-разработка игр
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Забытый (Не итоговое название)
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • Инструмент Scatter для Godot
  • Как создать игру. Как освоить создание игр
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (27)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2026 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг