Четверг, 06 Августа 2026, 22:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5348]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2391]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2074
Главная » 2013 » апреля » 20

Недавно Citrus Engine был обновлён до версии 3.1.6. Обновились Nape до версии 2.0.8 и DragonBones – до 2.1.1. Кроме того, была добавлена одна новая переменная и исправлены найденные баги. В частности, доработано взаимодействие с мышью и прикосновениями, улучшена работа с физикой ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1672 | Дата: 20 Апреля 2013

Компания Scirra на днях выпустила стабильную версию r126 своего конструктора игр Construct 2. Это обновление включает ряд нововведений и исправлений с предыдущей стабильной версии ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4117 | Дата: 20 Апреля 2013 | Комментарии (1)

Тернокс решил пройти фанатский римейк Chip 'N Dale Rescue Rangers - Project «Robots» на глазах у всех. Хотел быстренько пройти, и выложить видео без монтажа, но не вышло:) Проходил 45 минут, некоторые моменты повырезал, дабы вы не заснули. ... Читать дальше »

Категория: По сайту | Просмотров: 2766 | Дата: 20 Апреля 2013 | Комментарии (12)

Календарь новостей
«  апреля 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Open 3D Engine
  • Empty Clip
  • Scratch
  • XtremeWorlds
  • Playir
  • Minko
  • OpenBOR
  • Asphyre Sphinx
  • iFVN
  • GameSalad
  • 10 случ. статей
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Платформер
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг