Вторник, 27 Января 2026, 13:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5249]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2246]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1275]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1034]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9796
Главная » 2011 » апреля » 13 » SilverLining SDK
SilverLining SDK
Время создавать игры!17:43

В базу добавлена библиотека SilverLining от компании Sundog Software, предлагающая передовую симуляцию неба его эффектов в любое время суток и в любой точке земли. Она моделирует рассеянный свет в атмосфере, учитывая реальные позиции солнца, луны, звезд и видимых планет. Эта технология позволяет реализовывать реалистичные эффекты неба в компьютерных играх. Узнать подробности и скачать демонстрационную версию вы можете на указанной странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2537 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/4 |
Теги Эффекты неба, библиотека, небо, Графическая библиотка, Sundog Software, SilverLining, Графический движок, эффекты, Sundog, Библиотека разработки
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «SilverLining SDK», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Основы сценария и диздока.
  • Последний поход
  • Популярность Unreal Engine, игра Fortnite и другие проекты
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Хроники Огров
  • Браузерная онлайн игра "WAR OF CARS"
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • Как делать игры на Phaser для сервиса YouTube Playables
  • Рисуем спрайт в XNA
  • 10 случ. движков
  • HiAsm
  • GINCS Studio
  • WinDoom
  • vbGORE
  • RPG Architect
  • DevelNext
  • Harfang 3D
  • HÖVE
  • OpenMW
  • Supertuxkart
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг