Суббота, 14 Марта 2026, 15:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2272]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5271]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2289]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1287]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 968
Главная » 2011 » апреля » 13 » SilverLining SDK
SilverLining SDK
Время создавать игры!17:43

В базу добавлена библиотека SilverLining от компании Sundog Software, предлагающая передовую симуляцию неба его эффектов в любое время суток и в любой точке земли. Она моделирует рассеянный свет в атмосфере, учитывая реальные позиции солнца, луны, звезд и видимых планет. Эта технология позволяет реализовывать реалистичные эффекты неба в компьютерных играх. Узнать подробности и скачать демонстрационную версию вы можете на указанной странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2553 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/4 |
Теги Эффекты неба, библиотека, небо, Графическая библиотка, Sundog Software, SilverLining, Графический движок, эффекты, Sundog, Библиотека разработки
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «SilverLining SDK», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Выживание в постапокалиптическом мире Day R Premium стратегия survive и борьба за жизнь
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • 9 лучших плагинов для Unreal Engine 5
  • Как создать игру?
  • GML: Условия, циклы
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • 10 случ. движков
  • Bevy
  • Asphyre Sphinx
  • Unigine
  • Wii Game Studio
  • PGD Community Engine
  • Adventure Maker
  • jPCT
  • OpenBOR
  • GameGuru MAX
  • Unity
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг