Суббота, 17 Апреля 2021, 14:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11224
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 37 по запросу Библиотека разработки (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Если вы были на стороне Nintendo в эру 16-битных консолей, то вы наверняка мечтали сделать свою игру для Super Nintendo / Super Famicom. Теперь вы можете это сделать, например, при помощи открытого и бесплатного инструментария разработки PVSnesLib от alekmaul, распространяющегося по лицензии MIT, и позволяющего программировать проекты ...

Состоялся релиз версии 2.0.12 кроссплатформенной библиотеки разработки SDL. В ней было реализовано множество доработок под Windows, Linux, Android, iOS, tvOS и macOS. В частности, добавлены новые функции для работы с текстурами, дисплеем, API устройств, определения новых моделей контроллеров и джойстиков...


FrameBuffers

Выпущено обновление 1.9.8 библиотеки разработки игр libGDX. В ней были исправлены некоторые проблемы в работе с физическим движком box2d, добавлена по умолчанию поддержка новых iPhoneX, физический движок Bullet был обновлён до 2.87...


В ней были произведены багфиксы и некоторые доработки основных модулей. В частности, был переработан Sprite Engine...

В базу библиотек разработки GcUp.ru сегодня добавлена вторая версия открытого графического движка Perfect Engine, который написан в среде Delphi, и предназначенного для разработки 2D...


На днях состоялся релиз нестабильной сборки библиотеки для создания игр и мультимедиа приложений Allegro 5.1.9 (WIP), а затем и стабильной сборки Allegro 5.0.11. WIP-сборка содержит временные решения и имеет ряд проблем с совместимостью 5.0, поэтому она не рекомендуется для использования, предназначается для поиска и отработки возможных багов и проблем.

А в 5.0.11 улучшена работа на OSX 10.10, пофиксены проблемы со звуком и аудио драйверами...


Не так давно разработчик Damien Radtke реализовал работу посредством языка программирования Go в библиотеке разработки Allegro версии 5.0.10. Новая реализация получила название Go-Allegro. С её помощью все желающие могут писать свои игры, соответственно, на ЯП Go. Свежая сборка доступна для свободного скачивания...


Библиотека для разработки OpenFL (Open Flash Library) недавно обновилась до версии 2.0. Обновление было в первую очередь нацелено на последовательность и стабильность платформы.

Для сервера дальнейшее работы был выбран TeamCity и отлажен вопрос тестирования. Был произведён переход от класса flash.* по умолчанию к пакетам openfl.* - скомбинированы "openfl-native" и "openfl-html5" в одну библиотеку. Улучшена работа с ассетом приложения. Добавлена поддержка OpenGLView...


Прекрасная Open Source библиотека для работы с OpenGL - GLFW на днях обновилась до версии 3.0.2. Среди нововведений особо стоит отметить то, что была добавлена поддержка OpenGL 4, добавлена точная прокрутка на OS X, а также исправлен ряд ошибок, которые влияли на все поддерживаемые платформы. Подробности читайте в официальном списке изменений. Новая версия дос...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 28 Августа 2013

Свободная библиотека для разработки игр и прочих приложений для 16-битной ретро-консоли SNES (Super Nintendo / Super Famicom). Она полностью бесплатная и распространяется с открытым исходным кодом по лицензии MIT. Написание программ производится на ЯП C.

1 2 3 4 »
10 случ. статей
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Создание меню в Game Maker
  • Как создать игру?
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • GML: Условия, циклы
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.2)
  • Splinter Cell Conviction
  • Создаем игру Space Invaders на LOVE2D
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг