Суббота, 13 Июня 2026, 09:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5316]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2354]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14645
Главная » 2011 » октября » 8 » SilverLining SDK для Unity3D
SilverLining SDK для Unity3D
Время создавать игры!22:15

Компания Sundog Software представила свою библиотеку SilverLining для игрового 3D-движка Unity. Теперь при помощи данной библиотеки и в Unity3D можно реализовать качественные трёхмерные объёмные облака, физическую симуляцию неба, а также реалистичное их освещение при любых погодных условиях и при любом времени суток. Для быстрого освоения интегрированной в Unity библиотеки SilverLining разработчики из Sundog создали несколько видеоуроков.

Напомним, что ранее была возможность подключать эту библиотеку к таким известным 3D-движкам как Gamebryo LightSpeed, OpenSceneGraph, Ogre3D, nVidia SceniX, Carmenta Engine, Vision Game Engine и т.д.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 3619 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги библиотека, unity, погодные эффекты, небо, Sundog Software, облака, SilverLining, Освещение неба, Unity3D, Sundog
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «SilverLining SDK для Unity3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+-1-
2 system   (09 Октября 2011 12:02) [Материал]
systemстатья отличная biggrin

+2-
1 _LeVoID_   (09 Октября 2011 09:14) [Материал]
_LeVoID_Огго! Неплохо, неплохо!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • Игра на Blend4Web. Эффект параллакса
  • Проект Киберагент научит россиян защите персональных данных в формате мобильной игры
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Начало изучения с++
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • Мои статьи по Game Maker
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • 10 случ. движков
  • WindMill
  • Angle2D
  • sok-stories
  • Green Elf Game Engine
  • Project Canvas
  • Open Dev Kit
  • Jake2
  • Sparrow
  • Fabula
  • Metagam
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг