Среда, 12 Мая 2021, 00:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27714
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 227 по запросу Unity3D (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Викторина с денежным призом. Игроку нужно угадать игру по скриншоту, выбрать 1 вариант из 4, в игре есть 3 подсказки, и 2 уровня сложности. Если будет активность игроков, то челлендж будет повторятся систематически, а призовой фонд расти.
Файлы » Игры и программы » Актуальные | Дата: 31 Октября 2018

Нужно переключаться с детей-музыкантов из мира-диорамы Эдвина и Дон на гигантскую руку лунного колониста, путешествующую во времени...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 07 Августа 2020

Война в аниме

Команда Nightlife Strangers сейчас разрабатывает на базе игрового 3D-движка Unity новый игровой проект «Unconventional Warfare» под PC Windows, Linux и Mac OS. Игра целиком и полностью посвящена пропаганде боевых действий и романтике военного времени в стиле анимэ...


Nevada Band

Разработчики Nevada Band, которые сейчас делают фан-игру «Fallout: Sonora» на основе движка второго «Fallout», для общего ознакомления выпустили демо-игру, квест в стенах собора из первого «Fallout». Она была сделана на движке Unity. Игроку в ней нужно собрать все голозаписи...

Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 28 Декабря 2018

Демонстрация проектов и движка Unity на выставке GDC 2019.

Это уникальный 2D-инструмент под движок Unity, представленный на Unity Connect.

Сайт: https://connect.unity.com/challenges/2dchallenge
GameDev видеоролики» 2D-графика | Дата: 08 Ноября 2018

Book of the Dead - это интерактивная демонстрация от первого лица на базе игрового 3D-движка Unity, которая показывает во всей красе высокие графические возможности. Этот видеоролик показывает новшество HD-рендера движка Unity 2018.1, которое позволяет в упрощённом режиме работать с графическими настройками ядра. Подробности тут: http://unity3d.com/book-of-the-dead

В этой статье я хочу рассказать о методе Unity который отвечает за перемещение в пространстве. Рассмотрим его мы на примере перемещения персонажа.

В работе над любым игровым проектом наступает такой момент, когда основных средств редактора уже не хватает, или же появляется необходимость написать инструмент для редактирования/создания каких-то данных относящихся к проекту. В этой статье на примере редактора предметов для игры, я расскажу как написать свой редактор. Так же расскажу как можно просто и удобно сохранять большие объемы данных в формат XML с помощью сериализации/десериализации.

В этой мини-статье я хочу рассказать о методе в Unity, который отвечает за перемещение в пространстве. Рассмотрим его мы на примере перемещения персонажа.

1 2 3 ... 22 23 »
10 случ. статей
  • Beta-тестирование Playyoo Game Creator’а
  • Книга "3D / Создай себе девушку из цилиндра…"
  • Хроники Огров
  • Программа "Игродел"
  • Ретроигры Nikita
  • Разнообразные айпи серверов Майнкрафт для увлекательной игры в песочницу
  • Театр одного актера
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • GLScene. Дождь
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг