Четверг, 21 Ноября 2024, 22:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2202]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5001]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1664]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1816]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1153]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2074]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [969]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2607
Главная » 2013 » октября » 20
Команда разработчиков MightyFingers из Латвии недавно выпустила в общий доступ свой HTML5 игровой движок MightyEngine. Этот движок разрабатывается почти год, однако из beta-стадии он вышел только в октябре 2013 года. Движок полностью бесплатен для некоммерческого использования.

Данный двиг использует CocoonJS и имеет ряд необходимых инструментов для разработки полноценных игр для социальных сетей, мобильных платформ на базе iOS и Android. В планах у разработчиков реализация поддержки WebGL для ускорения игр и UI editor ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2101 | Дата: 20 Октября 2013 | Комментарии (1)

Оригинальная игра «Boogerman: A Pick and Flick Adventure» вышла на 16-битной игровой приставке Sega Mega Drive (в США - Genesis) и сразу же понравилась многим геймерам из-за своей незаурядности. Герой игры был пародией на супергероев, он копался в кучах мусора, собирал вантузы, ковырялся в носу и кидался козявками, громко рыгал, пукал и т.д. Таких безбашенных игр в то время было очень мало. Она была одновременно забавной и жесткой. Нужно ещё упомянуть, что графика в игре была не только симпатичной, но и достаточно красивой – в игре было задействовано более 2000 кадров анимации. Позже она вышла на Super Nintendo Entertainment System (SNES) в 1995 году с некоторыми изменениями в порядке уровней, а 24 ноября 2008 года SMD-версия была портирована на Wii Virtual Console. Также Boogerman был в качестве камео персонажа Earthworm Jim в файтинге «ClayFighter 63⅓» от Interplay ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 5449 | Дата: 20 Октября 2013 | Комментарии (9)

Календарь новостей
«  октября 2013  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Crystal Space
  • PGD Community Engine
  • Project Canvas
  • Moai
  • DevelNext
  • DragonRuby
  • TotoyeVN
  • Nebula
  • Pipmak
  • CryEngine V
  • 10 случ. статей
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Основы PyGame. Введение.
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • Создание платформера в GameMaker
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Разнообразные айпи серверов Майнкрафт для увлекательной игры в песочницу
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Популярные теги
    Unity (850)
    Windows (743)
    GameDev (742)
    игра (671)
    3D (541)
    Linux (529)
    игры (512)
    C++ (443)
    2d (439)
    RPG (391)
    Engine (325)
    Blender (321)
    LUA (320)
    OpenGl (294)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг