Четверг, 22 Октября 2026, 23:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1741]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2439]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10717
Главная » 2013 » августа » 24 » Работа над «GODUS» подходит к релизу
Работа над «GODUS» подходит к релизу
Время создавать игры!12:29
На GcUp.ru мы вам уже ранее рассказывали о том, что Питер Молиньё (Peter Molyneux) и его студия 22cans сейчас разрабатывают игру «GODUS» для мобильных устройств на базе iOS и Android, а также для PC Windows и Mac. В ноябре 2012 года в рамках сервиса Kickstarter на проект было собрано более 500000 £.

Питер Молиньё получил возможность реализовать игру, к жанру которой он имеет прямое отношение – он в числе изобретателей этого жанра, так как 20 лет назад разработал «Populous». Однако нынче у него стоит задача не идти следом за теми играми, которые были первыми в жанре симулятор бога, он ставит задачу изобрести жанр снова. Для этого он вкладывает в игру нечто новое и поворотное. Игра будет значительно отличаться от последних популярных игр данного жанра, типа «Theme Hospital», «Dungeon Keeper» и «Black & White».

Если описывать кратко суть геймплея, то она заключается во вмешательстве игрока в роли божественной силы, которая манипулирует цивилизациями, армиями, давая возможность устоять перед противником, победить армии врага в бою и т.д. И всё это через второстепенное вмешательство в виде редактирования тех или иных факторов и обстоятельств, влияющих на стратегию.

Эта игра, безусловно, является одной из самых ожидаемых игр 2013 года. Она сейчас готовится к выходу, дорабатывается и оттачивается для релиза. Проект будет первым в списке новой команды 22cans, поэтому они стараются особенно, рьяно работают над созданием новой визитной карточки своего коллектива. А благодаря использованию Marmalade и нативному C++ разработка проекта ведётся очень быстро и очень продуктивно. Питер Молиньё очень хвалил Marmalade SDK в последнем его интервью. Несмотря на то, что им приходится повторно изобретать жанр, игра выйдет как запланировано, и позволит игрокам популярных платформ сражаться друг с другом через качественный мультиплеерный режим. Определённо, эта игра стоит того, чтобы ждать.

Категория: Разработка игр Просмотров 1969 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Theme Hospital, 22cans, Godus, Marmalade, kickstarter, Dungeon Keeper, Питер Молинье, Peter Molyneux, C++, black & white
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Работа над «GODUS» подходит к релизу», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 TLT   (05 Июля 2025 17:33) [Материал]
TLTБольшая экскурсия по жизни и карьере одного из самых известных разработчиков нулевых. Питер Молинье создал Fable и Black & White, но запомнился громкими обещаниями, часто не имеющими ничего общего с реальностью. Мы всегда отдадим предпочтение разработчику, увлеченно говорящему о своих идеях, а не бизнесмену, рассказывающему о позиционировании оптимизации стратегии роста доходов для следующего квартала.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • Передвижение объектов в map001.
  • Игровые движки для разработки игр на Python
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1. Продолжение
  • История создания конструктора игр Bitsy
  • Создание Angry Birds на Game Maker
  • Преимущества онлайн-видеоигр
  • Крупнейшие разработчики игр в Великобритании
  • 10 случ. движков
  • Twine
  • Empty Clip
  • SecondBASIC
  • Ogre3D
  • RPG Studio
  • iFVN
  • Supertuxkart
  • TURBU
  • DreamSDK
  • Danmakufu
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026