Пятница, 14 Августа 2026, 05:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5350]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2397]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1330]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2221]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2013 » августа » 09
7 сентября в Минске (Беларусь) стартует серия GameDev ивентов от компании IT Staff. Откроет серию мероприятие IT_Share. GameDev Web. Здесь встретятся геймдев специалисты разных уровней: серверные разработчики управляющие тяжёлыми базами данных на сервере и frontend-разработчики, создающие то, что видно конечным пользователям на экранах мониторов.

Будем говорить о связи клиент/сервер на разных уровнях. Опыт докладчиков будет интересен специалистам разного профиля, инженерам разыскивающим новые идеи для реализации web-обвязок для своих игр, разработчикам высоконагруженных игр и/или приложений.

Участие бесплатное, количество мест ограничено ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1513 | Дата: 09 Августа 2013

Календарь новостей
«  августа 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Nuclear Basic
  • Mortal Szombat
  • Flickgame
  • Bevy
  • 3DSTATE Engine
  • Ultra Engine
  • Quantum Engine
  • GameGuru MAX
  • HeroEngine
  • Gideros Studio
  • 10 случ. статей
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • STUGBuilder Freeware
  • Проект WoT - Крыло Мысли
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Закон джунглей, евгеника, эвтаназия и игра Fallout
  • Приключение «The Touryst»
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2026 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг