Понедельник, 27 Апреля 2026, 07:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5293]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2319]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1304]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2196]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10268
Главная » 2013 » августа » 09
7 сентября в Минске (Беларусь) стартует серия GameDev ивентов от компании IT Staff. Откроет серию мероприятие IT_Share. GameDev Web. Здесь встретятся геймдев специалисты разных уровней: серверные разработчики управляющие тяжёлыми базами данных на сервере и frontend-разработчики, создающие то, что видно конечным пользователям на экранах мониторов.

Будем говорить о связи клиент/сервер на разных уровнях. Опыт докладчиков будет интересен специалистам разного профиля, инженерам разыскивающим новые идеи для реализации web-обвязок для своих игр, разработчикам высоконагруженных игр и/или приложений.

Участие бесплатное, количество мест ограничено ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1467 | Дата: 09 Августа 2013

Календарь новостей
«  августа 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • PrBoom-plus
  • GZDoom
  • Cave Engine
  • World Forge
  • Rubeus
  • Wii Game Studio
  • Spartan
  • Flame
  • RPG Maker MV
  • Construct 3
  • 10 случ. статей
  • Преимущества онлайн-видеоигр
  • Создание меню в Game Maker для новичков
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Разработка игр: от мечты до первой строчки кода
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (26)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг