Вторник, 06 Октября 2026, 20:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5372]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2236]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16720
Главная » 2013 » августа » 09
7 сентября в Минске (Беларусь) стартует серия GameDev ивентов от компании IT Staff. Откроет серию мероприятие IT_Share. GameDev Web. Здесь встретятся геймдев специалисты разных уровней: серверные разработчики управляющие тяжёлыми базами данных на сервере и frontend-разработчики, создающие то, что видно конечным пользователям на экранах мониторов.

Будем говорить о связи клиент/сервер на разных уровнях. Опыт докладчиков будет интересен специалистам разного профиля, инженерам разыскивающим новые идеи для реализации web-обвязок для своих игр, разработчикам высоконагруженных игр и/или приложений.

Участие бесплатное, количество мест ограничено ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1564 | Дата: 09 Августа 2013

Календарь новостей
«  августа 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Future Pinball
  • Free Heroes
  • 3DSTATE Engine
  • Flowlab
  • S2 Engine
  • Gideros Studio
  • Fibbo
  • YormeSyx64
  • Lightfeather
  • iFAction
  • 10 случ. статей
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • В каком жанре создать игру новичку и для какой платформы?
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Конструктор игр CraftStudio
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026