Пятница, 12 Июня 2026, 07:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5315]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2353]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11137
Главная » 2013 » августа » 16
Уважаемые участники GcUp.ru, сегодня мы хотим обратить ваше внимание на особого члена нашего сообщества – на DRON’а, который является разработчиком движка DGLE2 и ряда примечательных игрушек.

Он не так давно дал интервью другому участнику нашего сообщества в рамках своей программы «Разговоры с разработчиками». И это интервью разделилось на ряд видеороликов, в которых рассказывается о первых игровых проектах. Помимо информации о создании игр, к которым DRON имел отношение, он рассказывает о ходе своего становления в игровой индустрии, о ходе карьеры профессионального разработчика. А это уже должно быть интересно всем, кто стремится работать в индустрии ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2058 | Дата: 16 Августа 2013 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  августа 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • HÖVE
  • MightyEngine
  • lifeEngine
  • Pocket Platformer
  • Sauerbraten
  • InterAx
  • microStudio
  • Lumix
  • Bladecoder Adventure Engine
  • SMBX
  • 10 случ. статей
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Альтернативы Unity в 2023 году
  • Что есть хорошая игра?
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Своя игра за день (часть 3)
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (36)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг