Суббота, 10 Октября 2026, 09:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5372]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2236]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2075
Главная » 2013 » августа » 16
Уважаемые участники GcUp.ru, сегодня мы хотим обратить ваше внимание на особого члена нашего сообщества – на DRON’а, который является разработчиком движка DGLE2 и ряда примечательных игрушек.

Он не так давно дал интервью другому участнику нашего сообщества в рамках своей программы «Разговоры с разработчиками». И это интервью разделилось на ряд видеороликов, в которых рассказывается о первых игровых проектах. Помимо информации о создании игр, к которым DRON имел отношение, он рассказывает о ходе своего становления в игровой индустрии, о ходе карьеры профессионального разработчика. А это уже должно быть интересно всем, кто стремится работать в индустрии ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2121 | Дата: 16 Августа 2013 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  августа 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Aleph One
  • RPG Maker Unite
  • RPGDTE
  • Amp II Game Engine
  • DreamSDK
  • ADRIFT
  • LawMaker Game Engine
  • SkyXEngine
  • Flicksy
  • CopperCube 6
  • 10 случ. статей
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Самые интересные мобильные игры для любителей гонок NASCAR
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Уровень
  • Морские игры от GameXP
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • Игровые автоматы СССР
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026