Среда, 04 Февраля 2026, 01:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5253]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2253]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1276]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2187]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1036]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 51
Главная » 2009 » апреля » 18 » Добавлен движок Haaf's Game Engine
Добавлен движок Haaf's Game Engine
Время создавать игры!14:43
Сегодня в базу был добавлен Haaf's Game Engine – это полностью бесплатный 2D движок на C++, который использует аппаратное ускорение для рендеринга. И даже на очень старых компьютерах у вас будет запредельный FPS. HGE достаточно прост в использовании, а также имеет удобную справку, и на форуме разработчика есть русскоязычная ветка. А взамен требует совсем немного: любую Windows (98, 2000, NT, ME, XP) и DirectX 8.0. Подробнейшая информация по этому игровому движку имеется на странице.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2963 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги DirectX, стратегия, платформер, Любой жанр, HGE, Haaf's Game Engine, 2D движок, Логические, 2d, C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Добавлен движок Haaf's Game Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 navoeva-natalka   (22 Апреля 2009 21:48) [Материал]
Спасибо за пост, а это тема=)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Лучшие игры на NES
  • Урок создания мини карты в GM
  • Советы и основы для начинающего инди-разработка игр
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Создание Angry Birds на Game Maker
  • Немного о циклах GML
  • 10 случ. движков
  • GBDK-2020
  • C64Studio
  • BatteryTech
  • Core
  • Construct 3
  • Torque 2D
  • Ignifuga
  • Rosebud AI
  • Doom Legacy
  • Android Game Creator
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг