Вторник, 23 Июня 2026, 15:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5322]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2360]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1328
Главная » 2010 » января » 28 » Pixie Game Engine
Pixie Game Engine
Время создавать игры!20:40
Добавлен Pixie Game Engine - простой и легкий в использовании игровой 2D-движок на С++, который можно легко модифицировать для любой платформы. Имеется возможность использовать Software renderering - так что даже не требуется наличие DirectX драйверов. Движок является "Open Source" тоесть свободно распространяемый. Подробности на странице.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2694 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/6 |
Теги Game Engine, 2D игры, Pixie Game Engine, Pixie, мультиплеер, open-source, C++, 2d, Открытый исходный код
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Pixie Game Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Game Maker - защита ресурсов
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Gothic - там был целый мир...
  • Диск: "Создай свою 3D игру в 3D Game Studio, Blitz 3D, MMT, Quest 3D"
  • OpenGL - что дальше?
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • 10 случ. движков
  • Doom Legacy
  • INSTEAD
  • CopperCube 6
  • cocos3d
  • AresEd
  • Atomic
  • Game Hammer 2
  • RPG Tools
  • Dimension3
  • 3D Game Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг