Суббота, 25 Апреля 2026, 22:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5292]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2317]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1304]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2195]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1044]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1138
Главная » 2010 » января » 28 » Pixie Game Engine
Pixie Game Engine
Время создавать игры!20:40
Добавлен Pixie Game Engine - простой и легкий в использовании игровой 2D-движок на С++, который можно легко модифицировать для любой платформы. Имеется возможность использовать Software renderering - так что даже не требуется наличие DirectX драйверов. Движок является "Open Source" тоесть свободно распространяемый. Подробности на странице.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2665 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/6 |
Теги Game Engine, 2D игры, Pixie Game Engine, Pixie, мультиплеер, open-source, C++, 2d, Открытый исходный код
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Pixie Game Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Полируемые экскременты
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Хроники Огров
  • 10 фактов о World of Tanks к 10-летию игры
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • 10 случ. движков
  • 3DSTATE Engine
  • Garry's mod
  • LawMaker Game Engine
  • Silent Walk FPS Creator
  • Away3D
  • Arrow
  • Spartan
  • Eclipse Wold
  • BlitzMax
  • Asphyre Sphinx
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг