Воскресенье, 26 Апреля 2026, 07:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5293]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2319]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1304]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2196]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1138
Главная » 2010 » января » 13

12-ого января студия NimbleBit выпустила в свет игру Zero Gear, которая использует open-source графический движок Ogre ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2990 | Дата: 13 Января 2010 | Комментарии (4)

На днях до версии 3.5.6 обновилась утилита VizUp, специально предназначенная для оптимизации и снижения количества полигонов (без потери первоначального вида) 3D-моделей. В новой версии были произведены незначительные доработки и изменения, подробнее о которых вы сможете узнать на официальной странице программы.
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 2158 | Дата: 13 Января 2010

Календарь новостей
«  января 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GDevelop
  • GameLooper
  • SRPG Studio
  • Easy FPS Editor
  • Danmakufu
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • Emcore3D
  • Quest
  • 3D Rad Rus
  • PGD Community Engine
  • 10 случ. статей
  • Почувствовать себя настоящим сталкером в Stalker Online
  • Браузерная онлайн игра "WAR OF CARS"
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • История создания конструктора игр Bitsy
  • Где открывать кейсы CS:GO: в игре или на сторонних сайтах?
  • Урок по 3D Rad - MiniMAP - руководство
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (26)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг