Среда, 07 Октября 2026, 18:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5372]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2236]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2010 » января » 13

12-ого января студия NimbleBit выпустила в свет игру Zero Gear, которая использует open-source графический движок Ogre ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3195 | Дата: 13 Января 2010 | Комментарии (4)

На днях до версии 3.5.6 обновилась утилита VizUp, специально предназначенная для оптимизации и снижения количества полигонов (без потери первоначального вида) 3D-моделей. В новой версии были произведены незначительные доработки и изменения, подробнее о которых вы сможете узнать на официальной странице программы.
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 2226 | Дата: 13 Января 2010

Календарь новостей
«  января 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • BatteryTech
  • Irrlicht Engine
  • Ogre Next
  • Bos Wars
  • GemRB
  • Shape Engine
  • Adventure Game Studio
  • GLEngine2D
  • GameStart
  • Panda3D
  • 10 случ. статей
  • Приложения до использования Adblock
  • Скучная теория игрового успеха
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Кузя. Фабрика игр - конструктор игр
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Основы GML
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026