Понедельник, 27 Апреля 2026, 23:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5295]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2319]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1305]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2197]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11314
Главная » 2010 » января » 19
Как сообщает главный разработчик конструктора игр Engine 001 / Map 001 (001 Action / RPG Maker), в скором будущем в конструкторе будет переработана система строительства стен. Их можно будет редактировать не через файл Th0.bmp, а как тайлы.

Для редактирования стен будет использоваться имеющийся Tile-Set Editor, так как стены будут из себя представлять просто тайлы со свойством "крыши". Благодаря этому у конструктора появятся новые особенности, такие как деформация и этажность. А уже после этого в планах ещё есть реализация ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3613 | Дата: 19 Января 2010 | Комментарии (9)

Что такое DirectX? Как с ним работать? С чего начать?
Освоение данного набора API функций - дело не простое. Если вы решили осваивать DirectX, то вам, несомненно, поможет эта книга - Beginning DirectX 9. Книга дает отличную базу знаний для успешного старта в изучении DirectX. Состоит она из четырех частей, разбитых на 11 глав, а также присутствуют два дополнения. В книге рассматривается самое основное. Есть примеры. Посмотреть полную новость/скачать
Категория: Разработка игр | Просмотров: 2998 | Дата: 19 Января 2010

Календарь новостей
«  января 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Eldiron
  • Doomsday
  • Inform
  • Emcore3D
  • JMonkeyEngine
  • Bladecoder Adventure Engine
  • RPG Paper Maker
  • RPG Maker MZ
  • Unreal Engine 5
  • DX Studio
  • 10 случ. статей
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • Шутеры от первого лица
  • Мозаика ума: Как игры в слова формируют наш разум и креативность
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (26)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг