Четверг, 21 Ноября 2024, 19:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2202]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5001]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1664]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1816]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1153]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2074]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [969]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1929
Главная » 2010 » января » 19
Как сообщает главный разработчик конструктора игр Engine 001 / Map 001 (001 Action / RPG Maker), в скором будущем в конструкторе будет переработана система строительства стен. Их можно будет редактировать не через файл Th0.bmp, а как тайлы.

Для редактирования стен будет использоваться имеющийся Tile-Set Editor, так как стены будут из себя представлять просто тайлы со свойством "крыши". Благодаря этому у конструктора появятся новые особенности, такие как деформация и этажность. А уже после этого в планах ещё есть реализация ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3507 | Дата: 19 Января 2010 | Комментарии (9)

Что такое DirectX? Как с ним работать? С чего начать?
Освоение данного набора API функций - дело не простое. Если вы решили осваивать DirectX, то вам, несомненно, поможет эта книга - Beginning DirectX 9. Книга дает отличную базу знаний для успешного старта в изучении DirectX. Состоит она из четырех частей, разбитых на 11 глав, а также присутствуют два дополнения. В книге рассматривается самое основное. Есть примеры. Посмотреть полную новость/скачать
Категория: Разработка игр | Просмотров: 2894 | Дата: 19 Января 2010

Календарь новостей
«  января 2010  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Genesis3D
  • Flax
  • PixelLight
  • GINCS Studio
  • GemRB
  • Kochol
  • 8bitworkshop
  • DAAD Adventure Writer
  • Phaser
  • Construct 3
  • 10 случ. статей
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Обзор онлайн игр Княжеские войны 2.
  • Мульти-пользовательский мир
  • Основы GML
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • Популярные теги
    Unity (850)
    Windows (743)
    GameDev (742)
    игра (671)
    3D (541)
    Linux (529)
    игры (512)
    C++ (443)
    2d (439)
    RPG (391)
    Engine (325)
    Blender (321)
    LUA (320)
    OpenGl (294)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг