Пятница, 19 Июня 2026, 04:23

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2358]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2073
Главная » 2010 » января » 28 » NetGore Engine
NetGore Engine
Время создавать игры!21:02
Добавлен ещё один движок - NetGore - это свободно распространяемый игровой движок с открытым исходным кодом, написанный на C# и XNA. NetGore Engine отлично подходит для создания многопользовательских онлайновых 2D-игр любого жанра, но основное внимание уделяется жанру онлайн RPG. Подробности об этом движке читайте на указанной странице.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2369 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/6 |
Теги open-source, мультиплеер, RPG engine, multiplayer games, xna, NetGore, C#, rpg, 2D движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «NetGore Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Как включить командную консоль в CS:GO
  • Конструктор Кроссвордов
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Шутеры от первого лица
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • 10 случ. движков
  • Scrupp
  • Devana
  • Sauerbraten
  • Garry's mod
  • Nuclear Basic
  • Kochol
  • Polycode
  • GBDK-2020
  • Kodu
  • GLEngine2D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг