Пятница, 09 Октября 2026, 14:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5372]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2236]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » 2011 » февраля » 5 » NetGore 0.3.6
NetGore 0.3.6
Время создавать игры!17:20
На днях была представлена версия 0.3.6 игрового 2D-движка NetGore для разработки онлайновых игр. В новой версии были исправлены найденные ошибки, доработаны некоторые составные, а так же немного изменена документация.

Исправлена ошибка с MySQL, устранена утечка памяти, добавлена возможность определения модифицированных ключей ввода, обновлены версии библиотек организации сети Lidgren Networking Library, SFML и NUnit, улучшен и обновлён UI. Подробности читайте в официальном ченджлоге.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2520 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги SFML, онлайн игры, Онлайн движок, NUnit, Игровой 2D движок, NetGore, Lidgren Networking Library, MySQL, xna, C#
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «NetGore 0.3.6», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Использование уловок в онланй играх, типа «Аватария»
  • Game Maker для абсолютных новичков! №1/2
  • Игра на Blend4Web. Первые шаги
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Использование в играх озвучки текста реалистичными голосами
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Морские игры от GameXP
  • 10 случ. движков
  • HPL1 Engine
  • GameGuru MAX
  • WADE
  • NeoAxis Engine
  • INSTEAD
  • RealmForge
  • Intersect Engine
  • Rootex
  • GameSalad
  • SoftPixel Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026