Воскресенье, 02 Октября 2022, 22:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9750
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 124 по запросу Игровой 2D движок (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Компания-разработчик Spraylight на днях представила сборку 2022.1 своего игрового 3D/2D-движка Murl Engine, предназначенного для разработки на ЯП Lua и C++ приложений и игр любых жанров и типов под PC Windows, Mac OS, iOS, Android...


Открытый игровой 2D/3D-движок Gideros не так давно был обновлён до версии 2022.3.1. В новой версии был осуществлён учет setHiddenChildren в поиске границ спрайтов, изменены настройки оптимизации для более быстрого выполнения HTML5...


Игровой движок RG3D (Rust Game engine 3D) на базе ЯП Rust недавно был переименован в Fyrox Engine и обновлён до версии 0.24, в которой была добавлена поддержка 2D и 2D-физики. Разработчиками сделаны значительные улучшения в поддержке разработки 2D-проектов, в физике, пользовательском интерфейсе, производительности, системе ресурсов...

Компания Unity Technologies представила второй и последний выпуск своего игрового движка Unity на 2021 год – версию 2021.2 Tech Stream. Вслед за более ранним выпуском 2021.1 и Unity 2020 LTS выпуски Tech Stream связаны с добавлением новых функций в игровой движок, в то время как LTS или версии с долгосрочной поддержкой более стабильны и считаются "более безопасными" для использования в долгосрочных проектах.


Релиз Unity 2021.2 в значительной степени ориентирован на URP или универсальный конвейер рендеринга, приближая его к функциональному паритету существующего Standard Rendering Pipeline, который URP в конечном итоге заменит. Другие важные функции выпуска 2021.2 включают более простой способ добавления пакетов в ваш проект путем выбора общей задачи...


Несмотря на то, что разработка Godot 4 идет полным ходом, ветка Godot 3.x продолжает получать обновления. А самой последней полной версией на данный момент является апрельская 3.3. На днях же состоялся релиз второй beta-версии движка с несколькими новыми функциями, включая одну важную новую функцию - Occlusion Culling (отсечение окклюзии) - способ уменьшить количество данных, с которыми движок должен иметь дело, до объектов, которые потенциально могут быть нарисованы, что обычно приводит к более быстрому взаимодействию с 3D...

Недавно мы сообщали о выходе стабильной версии Godot 3.3, но разработчики оперативно устраняют некоторые ошибки, выпуская RC сборки с низким уровнем риска, чтобы еще больше улучшить использование движка. На днях вышла сборка 3.3.1 RC 2, которая ориентирована исключительно на исправление ошибок и на сохранение совместимости.


Поскольку в данной сборке нет новых функций, поэтому она должна быть такой же стабильной, как и версия 3.3. Следовательно, её можно использовать в производстве...

В базу движков на GcUp.ru сегодня был добавлен Rubeus Engine – открытый по лицензии MIT игровой движок для разработки 2D-игр. Он кросс-платформенный (под Windows, Linux и Mac), написан на ЯП C++ 17 с использованием графического API OpenGL 3.3. Подробности и возможность скачать на указанной странице...

Игровой 2D-движок на основе Lua, ориентированный на простоту итераций и использования. Проект с полностью открытым исходным кодом по лицензии MIT. Бывший Corona SDK, его форк, развиваемый одним из авторов. Никаких скрытых комиссий, сборов или роялти.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 17 Августа 2022

9. Evo
Небольшой, легкий 2D-игровой движок на технологии HTML5 для разработки игр разных жанров под несколько популярных платформ. С Evo возможности не ограничены. Создавайте игры любого типа и импортируйте внешние библиотеки, такие как babylon.js, чтобы делать даже 3D-игры.

10. Rubeus
Открытый по лицензии MIT игровой движок для разработки 2D-проектов. Он кросс-платформенный, написан на C++17 с использованием OpenGL 3.3. В настоящее время доступен для использования в Windows, Linux и Mac.

1 2 3 ... 12 13 »
10 случ. статей
  • Описание Травиана + помощь
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Почувствовать себя настоящим сталкером в Stalker Online
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Начало изучения с++
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • Ethanon Engine. Ethanon Editor.
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг