Воскресенье, 22 Марта 2026, 00:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5273]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2293]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1288]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11314
Главная » 2010 » июля » 7 » IceCream - XNA 2D-движок
IceCream - XNA 2D-движок
Время создавать игры!14:34

В базу движков сегодня был добавлен IceCream – достаточно мощный и многофункциональный 2D-движок для разработки игр на XNA. Движок распространяется открытым исходным кодом. Он сгодится для быстрой и удобной разработки двухмерных игр на ОС Windows и игровую консоль Xbox 360. У движка имеется весьма удобный инструментарий. Подробности и особенности о данном 2D-движке смотрите на указанной странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 5465 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги open-source, 2D engine, Windows, Любой жанр, 2D игры, xbox 360, Icecream, xna, 2D движок, C#
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «IceCream - XNA 2D-движок», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 lexnot   (08 Июля 2010 17:18) [Материал]
lexnotа как пользоваться и где ссылка

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • BlendElf - Урок 5: Экспорт из Blender'a
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Записки безумца. Студия
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • 10 случ. движков
  • Picotron
  • Platinum Arts Sandbox
  • S2 Engine
  • 3DSTATE Engine
  • MakeCode Arcade
  • 3D Rad Rus
  • Haaf's Game Engine
  • OpenSpace3D
  • MegaZeux
  • Moddio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг