Пятница, 08 Декабря 2023, 16:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1914
[ Расширенный поиск ]
Результаты 1-10 из 26 по запросу Открытый исходный код (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Открытый игровой движок Gideros был обновлён. В версии 2022.12 сделано немало нововведений, доработок и исправлений. В частности, добавлена обработка анимации GLTF, улучшена проверка границ спрайтов, осуществлена поддержка выемки на экране Android, добавлены модификаторов к событиям мыши/касания + несколько дополнительных настроек, поддержка заданного курсора, реализован диалог установки курсора и файла на Mac...


Открытый кроссплатформенный и простой в использовании игровой 2D-движок, основанный на визуальном программировании, GDevelop был обновлён до версии 5.1. В новой версии содержится нескольких небольших обновлений, выпущенных за предыдущие 6 месяцев, а также несколько новых функций...

Представляем Wicked Engine – это мощный игровой 3D-движок с открытым исходным кодом на языке программирования C++, который был только что выпущен в Steam. Его использует, например, конструктор игр GameGuru MAX.


Готовая Steam-версия значительно облегчает разработчикам оценку движка без необходимости сборки из исходного кода или работы с ЯП C++...


Игровой движок RG3D (Rust Game engine 3D) на базе ЯП Rust недавно был переименован в Fyrox Engine и обновлён до версии 0.24, в которой была добавлена поддержка 2D и 2D-физики. Разработчиками сделаны значительные улучшения в поддержке разработки 2D-проектов, в физике, пользовательском интерфейсе, производительности, системе ресурсов...

На днях состоялся релиз Phaser 3.50, кросс-платформенной игровой HTML5 среды с открытым исходным кодом. Это было самое крупное обновление данного фреймворка, в который вошло более 200 решенных проблем, вводимых на протяжении 13 бета-версий. Разработчики внесли тысяч строк нового кода за более чем 6 месяцев тяжелой работы.


Осуществлено более сотни новых функций, произведены обновления ключевых особенностей и, конечно же, исправлено множество ошибок. Они, как всегда, подробно описаны в журнале изменений...

Открытый по лицензией MIT игровой 3D-движок под ОС Windows, Mac, Linux и WebAssembly, который является итерацией движка RG3D (т.е. раньше назывался так), использующего язык программирования Rust. Он позволяет разрабатывать практически любые 3D проекты, а также с версии 0.24 поддерживает разработку 2D-проектов и 2D-физику.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 12 Января 2022

Программа для игры в "Уголки". Надо провести шашки в противоположный уголок. Выигрывает тот, кто сделает это первым. Можно ходить на одну клетку или прыжками через шашки - по горизонтали и вертикали.
Файлы » Исходники » Другие | Дата: 31 Августа 2019

Etherea1 - realtime движок для создание космических симуляторов. Так как он имеет открытый исходный код, пользователь может его улучшить, или как-то подстроить под себя. Движок поддерживает реалтайм генерацию планет и не только. Все программирование происходит на C++.

Движок, содержащий в себе все необходимые функции, для создания полноценного приложения под все платформы и ОС. Он кросс-платформенный, с открытым исходным кодом, позволяет редактировать обложки, дает возможность редактировать исходный код, имеет массу полезных уроков для ознакомления с его языком программирования.

10. Coffee
Хороший движок для создания игр любого жанра в 3D-пространстве под Windows. Движок написан на C++. Прилагается WYSIWYG-редактор с дружественным интерфейсом. Графика базируется на технологиях OpenGL 2.1. Поддерживаются эффекты смягчение краёв, тон-мапперы, HDR, PBR.
Файлы » Игровые движки » Неактуальные | Дата: 21 Августа 2013

1 2 3 »
10 случ. статей
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Познакомился с говорящим котом-андройдом по имени Том
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2023 Рейтинг