Суббота, 26 Июля 2025, 01:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Движки и Конструкторы игр [5142]
Разработчики [1693]
Игровые проекты [2093]
Утилиты и софт [1218]
Мероприятия [2161]
По сайту [212]
Прочее [1008]
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11311
Главная » 2011 » августа » 9 » OpenGL 4.2
OpenGL 4.2
Время создавать игры!14:20
Khronos Group обогатила графическую API OpenGL новыми технологиями и выпустила обновлённую спецификацию OpenGL версии 4.2. В эту передовую кроссплатформенную систему были вынесены самые свежие технологии для разработки 2D и 3D графических приложений. В новой версии советом OpenGL ARB обновлён OpenGL Shading Language в GLSL 4.20, включены различные новые особенности, расширяющие возможности для улучшения работы разработчиков и решения большого количества задач. Подробности читайте в официальном списке изменений, новая версия доступна для свободного скачивания на официальном сайте OpenGL группы Khronos - OpenGL.org
Категория: Прочее Просмотров 3068 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги GLSL, API, GPU, OpenGL Shading Language, Графическая система, спецификация, Khronos, OpenGL ARB, Khronos Group, Графическая API
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OpenGL 4.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+-10-
1 Sagleft   (09 Августа 2011 15:38) [Материал]
SagleftОни б ещё улучшения для супер марио сделали б biggrin

+9-
2 Flow   (09 Августа 2011 16:29) [Материал]
FlowЧто за чушь несёшь? Разработчики обновили свой графическое API и что в этом такого? wacko

+2-
3 DRON_proger   (09 Августа 2011 23:29) [Материал]
DRON_progerПричем нормально обновили. Плюшки к теселяции очень вкусные добавили.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Умные развлечения: развитие логического мышления и отдых
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • Мобильная игра «Беги сосиска беги» на Android
  • Проект Fishing Survive
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • GLScene. Дождь
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • 10 случ. движков
  • Lightfeather
  • Sparrow
  • Genesis-3D
  • RPGDTE
  • C64Studio
  • Murl
  • EDGE
  • PureBasic
  • Wintermute Engine
  • Armory3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг