Вторник, 29 Сентября 2026, 15:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5369]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2426]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1344]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2231]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2013 » июля » 25 » OpenGL 4.4
OpenGL 4.4
Время создавать игры!15:43
Khronos Group на OpenGL BOF в рамках конференции SIGGRAPH представила спецификацию самого широко распространённого 2D/3D графического API OpenGL версии 4.4.

В новой версии реализованы самые передовые графические функциональные возможности на сегодняшний день. OpenGL 4.4 предоставляет возможность кроссплатформенной работы с самыми современными графическими аппаратными средствами, оставляя полную совместимость с предыдущими. В новой версии также были произведены функциональные изменения, упрощающие портирование приложений для других платформ и API. Подробности вы можете узнать из официального форума.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 3850 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги OpenGL 4, OpenGL 4.4, Siggraph, Графический API, API, OpenGL, графика, Khronos, Khronos Group, OpenGL BOF
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OpenGL 4.4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Радар на Unity3D
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • Начало изучения с++
  • Передвижение объектов в map001.
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • 10 случ. движков
  • RPG Toolkit DS
  • Clickteam Fusion
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Impact
  • OpenSpace3D
  • HeroEngine
  • OpenSceneGraph
  • Cafu
  • GDevelop
  • Qfusion
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026