Понедельник, 14 Июля 2025, 01:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2253]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5132]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1693]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2084]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1214]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2159]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1005]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9589
Главная » 2013 » июля » 25
Xbox LiveКомпания Microsoft пытается популяризировать консоль Xbox One в среде индии-разработчиков, позволив независимым студиям самостоятельно издавать свои игры в сервисе Xbox Live, обойдя издателей и соответствующие расходы.

Разработчики, пройдя 14-дневный процесс сертификации, сами будут определять стоимость и дату релиза своей игры. Они смогут использовать все функции сервиса напрямую без посредников. А среди этих функций, как минимум: поддержка Kinect, облачные технологии, система достижений ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1649 | Дата: 25 Июля 2013 | Комментарии (2)

Движок морских эффектов Triton Ocean SDK не так давно был обновлён до версии 2.3. В новой версии были доработаны ранее представленные возможности, повышена совместимость и пр.

Если вы разрабатываете 3D-игру на морской поверхности, то вы знаете как сложно реализовать реалистичную водную поверхность и все соответствующие эффекты взаимодействия объектов на ней ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2056 | Дата: 25 Июля 2013

Также на днях до версии 1.10.0 обновилась открытая кроссплатформенная C/С++ библиотека GLEW. Основным нововведением этой версии стала поддержка недавно вышедшей OpenGL 4.4.

Эта библиотека предназначается для работы с OpenGL-приложениями под популярные операционные системы: MS Windows, POSIX (Linux/FreeBSD/UNIX-подобные), Mac OS X, Irix, Darwin, Solaris.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1540 | Дата: 25 Июля 2013

Khronos Group на OpenGL BOF в рамках конференции SIGGRAPH представила спецификацию самого широко распространённого 2D/3D графического API OpenGL версии 4.4.

В новой версии реализованы самые передовые графические функциональные возможности на сегодняшний день. OpenGL 4.4 предоставляет возможность кроссплатформенной работы с самыми современными графическими аппаратными средствами, оставляя полную совместимость с предыдущими. В новой версии также были произведены функциональные изменения, упрощающие портирование приложений для других платформ ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3722 | Дата: 25 Июля 2013

Календарь новостей
«  июля 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Bitty
  • Fibbo
  • HGamer3D
  • Litiengine
  • Android Game Creator
  • Pixel Vision 8
  • LKI-Creator
  • Greenfoot
  • CYOA Factory
  • Eternity
  • 10 случ. статей
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • Записки безумца. Студия
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Небольшая статья по 3D Rad.
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Популярные теги
    Unity (866)
    игра (830)
    GameDev (766)
    Windows (756)
    3D (579)
    Linux (537)
    игры (537)
    C++ (458)
    2d (450)
    RPG (401)
    Engine (346)
    Blender (327)
    LUA (326)
    OpenGl (297)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг