Суббота, 26.05.2012, 05:14


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [178]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [205]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [62]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Исходники [149]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Утилиты [108]
Специальные программы в помощь игроделам
Ресурсы [89]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Пакеты расширений [16]
Дополнения и плагины для конструкторов игр и движков
Игры и программы [458]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [61]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [29]
Информация по работе с программами
Моддинг [54]
Всё для редактирования игр
Подкасты [12]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [31]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Видео игроделов [35]
Ролики для игроделов, о движках и разработке.
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 5972
Главная » Файлы » Библиотеки разработки игр

GLEW 3D Rendering Lib
[ · Скачать удаленно (1,1 Mb.) ] 06.05.2011, 07:26
  • Жанровая направленность: игры любого жанра;
  • Платформа: Windows, POSIX (Linux/BSD/UNIX), OS X, Linux, SGI IRIX, Solaris;
  • Языки программирования: C, C++;
  • Графический API: OpenGL;
  • Лицензия: BSD License, MIT License, GNU GPL, бесплатная;
  • Открытый исходный код: открыто предоставляется;
  • Мультиплеер: возможен;
  • Достоинства: open-source, бесплатная, удобная, кроссплатформенная.
  • Недостатки: только для профессионалов;
  • Разработчики движка: Milan Ikits и Marcelo Magallon.

    GLEW (The OpenGL Extension Wrangler Library) - это кроссплатформенная открытая библиотека, написанная на языках программирования С/С++. Она предназначается для работы с OpenGL-приложениями под популярные операционные системы: 64-bit MS Windows, 32-bit MS Windows, POSIX (Linux/FreeBSD /UNIX-подобные), Mac OS X, Irix, Darwin, Solaris.

    GLEW обеспечивает удобную и качественную загрузку OpenGL-приложений. предоставляет эффективный ран-тайм механизм для определения OpenGL расширений на конкретной платформе. При этом ядро OpenGL и функциональность расширений находятся в одном заголовочном файле. Работает с OpenGL 3.3 и OpenGL 4.1: OpenGL, WGL, GLX.

    Эта библиотека для удобства в работе имеет поддержку популярных расширений. Библиотека разрабатывается немало лет, а изночально она вышла из проекта EXTGL от Льва Повалахева. В общем, если вам нужна хорошая библиотека для 3D-рендеринга под OpenGL на C/C++, то GLEW может быть вами рассмотрена в первую очередь, так как она была проверена на разных платформах и является по сути качественной системой.

    Официальный сайт: http://glew.sourceforge.net


    The OpenGL Extension Wrangler Library (GLEW) is a cross-platform open-source C/C++ extension loading library. GLEW provides efficient run-time mechanisms for determining which OpenGL extensions are supported on the target platform. OpenGL core and extension functionality is exposed in a single header file. GLEW has been tested on a variety of operating systems, including Windows, Linux, Mac OS X, FreeBSD, Irix, and Solaris.
  • Категория: Библиотеки разработки игр | Добавил: Gnomov
    Просмотров: 2103 | Загрузок: 365 | Комментарии: 2 | Рейтинг: 5.0/1
    Теги: библиотека, EXTGL, 3D Rendering, GLEW, Library, OpenGL, POSIX, C++, Библиотека разработки
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «GLEW», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями. Для этого воспользуйтесь предлагаемой ниже кнопкой:
    Всего комментариев: 2
    +1  
    1 vicu2010   (07.05.2011 19:18)

    0  
    2 habal   (07.05.2011 19:58)
    Согласен =) Оформили не по теме =)
    Но тема хорошая, а на счет её недостатков я не согласен, она даже очень удобная для разборки под обучение =)

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Поиск
    10 случайных движков
    DarkBASIC
    DGLEngine
    Dark Flow
    FPS Creator
    Doomsday
    Wolfenstein 3D Classic iOS
    JumpCraft
    Silent Walk FPS Creator
    DS Game Maker
    Mo'Minis
    10 случайных статей
    Game Maker
    Разработка платформера или азы Unity скриптинга
    PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
    Legend: Легенда о Таргоне [PC]
    Как изменить валюту в map001
    Передвижение объектов в map001.
    Платформер на Construct за пару минут
    Анимация для новичков в 3D Rad.
    Программирование 3D графики на Visual Basic 6 и DirectX 8. Часть 4.
    Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Loadka.ru – загрузка файлов Игорный бизнес в России Реклама и заработок
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг