| Категории каталога |
| Конструкторы игр [173] Программы, с помощью которых можно делать игры. | | Игровые движки [189] Специальные среды для разработки игр | | Библиотеки разработки игр [60] Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр. | | Исходники [145] Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр. | | Утилиты [100] Специальные программы в помощь игроделам | | Ресурсы [88] Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр. | | Пакеты расширений [15] Дополнения и плагины для конструкторов игр и движков | | Игры и программы [425] Приложения сделанные в конструкторах игр | | Книги и журналы [60] Оффлайн издания по созданию игр и программированию | | Документация [28] Информация по работе с программами | | Моддинг [54] Всё для редактирования игр | | Подкасты [12] Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр | | Разное [30] Всё остальное, что не вошло в определённые разделы | | Видео игроделов [33] Ролики для игроделов, о движках и разработке. |
|
|
В категории материалов: 60 Показано материалов: 1-15 |
Страницы: 1 2 3 4 » |
Сортировать по: Дате↓ · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
|
Библиотека от Sundog Software, которая предлагает физическую симуляцию водных поверхностей с разными природными эффектами в играх. Она моделирует поведение водной глади, учитывая параметры погоды. Производится точная визуализация с учётом всех экологических условий. Скорость и высота волн будет зависеть от скорости и порывистости ветровых потоков.
|
|
Библиотека на WebGL и JavaScript для создания игр и приложений, запускающихся в браузере. CopperLicht изначально разработана для совместной работы с 3D-движком CopperCube, однако может использоваться и с другими. CopperLicht отрисовывает 3D-графику с использованием аппаратного ускорения и без применения каких-либо плагинов.
|
|
Мощное решение DirectX для Python. DirectPython - это open-source C++ решение для языка программирования Python, которое предоставляет доступ DirectX API 9-11, Direct3D, DirectSound, DirectShow и DirectInput.
|
|
Быстрый, надёжный и мощный сетевой движок от компании Exit Games, предназначенный для разработки приложений с мультиплеером в реальном времени на множестве платформ. Движок интегрируется со множеством платформ. Например, Marmalade, Unity3D, iPhone/iPad, Adobe Flash, PC Windows, Mac OS, Microsoft .NET, Java, Brew, Android, Silverlight и т.д. Ядро движка написано на C/C++ и использует для раширения возможностей .NET/C# с высоким UDP, что очень важно для реализации мультиплеерных шутеров от первого лица, массовых мультиплеерных онлайновых игр.
|
|
Мощный графический движок, используеый для разработки 2D и 3D игр.
|
|
Кроссплатформенная открытая библиотека, написанная на языках программирования С/С++. Она предназначается для работы с OpenGL-приложениями под популярные операционные системы: 64-bit MS Windows, 32-bit MS Windows, POSIX (Linux/FreeBSD /UNIX-подобные), Mac OS X, Irix, Solaris, Darwin.
|
|
Monkey - это новый язык программирования, создан специально для легкого и быстрого проектирования игр и приложений с помощью удобной среды разработки для множества популярных платформ среди которых - HTML5, Windows, Mac, Android, Flash, iOS, XNA.
|
|
Библиотека от Sundog Software, которая предлагает физическую симуляцию неба в любое время суток и в любой точке земли. Она моделирует рассеянный свет в атмосфере, учитывая реальные позиции солнца, луны, звезд и видимых планет. Эта технология позволяет реализовывать в играх реалистичные эффекты неба.
|
|
Библиотека для воспроизведения музыки почти всех типов, адаптированная под разные ЯП.
|
|
Многофункциональная библиотека для разработки 2D и 3D игр, использующая C++ в качестве языка программирования.
|
|
Simple DirectMedia Layer – свободная кроссплатформенная библиотека использующаяся при написании игр/программ. SDL реализует единый интерфейс к звуковым устройствам, средствам ввода и графической подсистеме.
|
|
PlayBasic - простая и мощная реализация известного языка Basic, помогающая создавать простые двумерные игры.
|
|
Технология реалистичного освещения и набор инструментов, позволяющий работать со световой составной 3D-проектов. pureLIGHT позволяет освещать любые 3D-поверхности, включая жидкие и активные. Если вы желаете сделать игру с великолепным освещением и системой теней в реальном времени, то стоит присмотреться к данному инструментарию.
|
|
Библиотека для разработки олдскульных игр на C++ и C , а также для их портирования на PSP.
|
|
Jinngine - это простой физический движок, написанный на Java.
|
|
|
|