Воскресенье, 22 Декабря 2024, 10:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2218]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5039]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1669]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1848]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1164]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2091]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [975]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10349
Главная » 2021 » февраля » 7 » Бесплатная электронная книга «Computer Graphics From Scratch»
Бесплатная электронная книга «Computer Graphics From Scratch»
Время создавать игры!15:23
«Computer Graphics From Scratch» - это готовящаяся к бумажному выпуску книга, в которой используется уникальный подход обучения графического программирования. Написание книги стартовало несколько лет назад как бесплатная электронная книга, которую приобрела No Starch Press, и разрешила автору Габриэлю Гамбетте бесплатно разместить книгу на своем сайте.


Эта книга должна дать вам все знания, необходимые для написания программных средств визуализации. Она не учит вас, как использовать существующие API-интерфейсы рендеринга, такие как OpenGL, Vulkan, Metal или DirectX.

Современные графические процессоры мощны и доступны, и у немногих есть веские причины писать чистый программный рендерер. Однако опыт его написания ценен. Понимание теории, лежащей в основе различных техник рендеринга, вместо того, чтобы копировать и вставлять непонятные фрагменты кода или использовать популярные подходы, позволяет вам лучше писать шейдеры и конвейеры рендеринга.

Первые графические процессоры начала 1990-х годов реализовывали свои алгоритмы рендеринга непосредственно на оборудовании, поэтому вы могли использовать их, но не изменять их (вот почему большинство игр середины 1990-х годов так похожи друг на друга). Сегодня вы пишете свои собственные алгоритмы рендеринга (шейдеры) и запускаете их для обработки графическими процессорами.

Вы можете предварительно заказать книгу на сайте No Starch со скидкой 35%, используя код MAKE3DMAGIC. Книга также доступна на Amazon в формате Kindle. Бесплатно книга доступна на сайте автора.
Категория: Разработка игр Просмотров 970 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.5/2 |
Теги чтиво, читать, компьютерная графика, metal, графика, Бесплатная книга, DirectX, с нуля, SQL-запрос, шейдеры, обучение, SQL, бесплатно, купить, vulkan, книга, Gabriel Gambetta, Трассировка лучей, OpenGl, No Starch Press, электронная книга
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Бесплатная электронная книга «Computer Graphics From Scratch»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2021  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Как создать 3d игру в Game Maker 8 pro
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Новая увлекательная ММОРПГ Aion
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Video Game Creator
  • GLScene.Тени.
  • 10 случ. движков
  • Zephyr3d
  • LÖVR
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • ScoreDoom
  • ZGameEditor
  • Easy FPS Editor
  • CoolBasic
  • RPG Paper Maker
  • Simulant
  • SimpleJ
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг