Воскресенье, 18 Апреля 2021, 17:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11224
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-7 из 7 по запросу Khronos (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Трассировка лучей на Vulkan. Khronos Group выпустила окончательную версию Raytracing на Vulkan, а также новые драйверы от AMD и NVIDIA.

Источник: https://gamefromscratch.com/raytracing-on-vulkan-final-spec-released/
GameDev видеоролики» 3D-моделирование | Дата: 27 Декабря 2020

Компания Leadwerks Software сообщила о подготовке выпуска 3D-движка Leadwerks Game Engine 5 с новыми мощными фичами, типа поддержки GLTF 2.0 (GL Transmission Format), нового формата от Khronos для работы с анимацией и PBR...


Khronos

Khronos сделала релиз OpenGL 4.6, когда уже все решили, что на нём поставили крест. Хотя на вскидку изменения косметические, но всё это приближает OpenGL к Vulkan и Direct3D 12. В ядро были включены следующие расширения...

Новости геймдева » Прочее | Дата: 31 Июля 2017

Khronos Group на OpenGL BOF в рамках конференции SIGGRAPH представила спецификацию самого широко распространённого 2D/3D графического API OpenGL версии 4.4.

В новой версии реализованы самые передовые графические функциональные возможности на сегодняшний день. OpenGL 4.4 предоставляет возможность кроссплатформенной работы с самыми современными графическими аппаратными средствами, оставляя полную совместимость с предыдущими. В новой версии также были произведены функциональные изменения, упрощающие портирование приложений для других платформ...


Система продолжает давать возможность без каких либо лицензионных платежей использовать передовой графический интерфейс, позволяющий задействовать все возможности современных графических карт. Новая версия содержит множество новых особенностей необходимых для разработчиков. Оптимизированы вычисления, модифицирована система обработки геометрии, использование особых возможностей GPU для вычисления, улучшенная обработка шейдеров, качественная работа с сжатием текстур ETC2/EAC, улучшена отладка, улучшена работа с памятью...

Khronos Group представила общественный релиз спецификации OpenCL 1.2. В новой версии данной спецификации реализованы новые функциональные возможности, обеспечивающие улучшенную работу и высокоэффективное вычисление.

Новая версия включает реализацию бесшовного разделения ресурсов и сурфейс DirectX 9 и 11...

Новости геймдева » Прочее | Дата: 17 Ноября 2011

Khronos Group обогатила графическую API OpenGL новыми технологиями и выпустила обновлённую спецификацию OpenGL версии 4.2. В эту передовую кроссплатформенную систему были вынесены самые свежие технологии для разработки 2D и 3D графических приложений. В новой версии советом OpenGL ARB обновлён OpenGL Shading Language в GLSL 4.20, включены различные новые особенности...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 09 Августа 2011

10 случ. статей
  • Фруктовый сад. Начало
  • OpenGL
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Гейминг как средство заработка
  • Игра Квест
  • Основы GML
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг