Вторник, 27 Октября 2026, 14:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5380]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1742]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2444]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1108
Главная » 2024 » апреля » 24 » OpenXR 1.1 Software Development Kit
OpenXR 1.1 Software Development Kit
Время создавать игры!00:02

Открытый консорциум Khronos Group выпускает OpenXR 1.1 для дальнейшей оптимизации кроссплатформенной разработки XR. В этом выпуске развивается широко распространенный стандарт открытого API OpenXR для высокопроизводительного кросс-платформенного доступа к платформам и устройствам VR, AR и смешанной реальности (MR), известным под общим названием XR.

Поставщики совместимых реализаций OpenXR: Acer, ByteDance, Canon, HTC, Magic Leap, Meta, Microsoft, Sony, XREAL, Qualcomm, Valve, Varjo и даже Monado от Collabora. OpenXR также поддерживается всеми основными игровыми движками и движками рендеринга, включая Autodesk VRED, Blender, Godot, NVIDIA Omniverse, StereoKit, Unreal Engine и Unity.

Спецификацию OpenXR 1.1 можно найти на сайте Khronos и в реестре GitHub OpenXR.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 960 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Khronos, Mr, Collabora, Khronos Group, OpenXR 1.1, development, Monado, Консорциум, OpenXR, Further Streamline, Технология, cross-platform, XR, XR Development
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OpenXR 1.1 Software Development Kit», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Немного о циклах GML
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Японская ролевая игра (JRPG)
  • 12 ошибок начинающих разработчиков игр
  • Морские игры от GameXP
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Про Lineage 2 и прочие старейшие MMORPG
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • 10 случ. движков
  • SHMUP Creator
  • Quest
  • Minko
  • Spartan
  • sok-stories
  • Atomic
  • Cafu
  • SkyXEngine
  • ZXTextGameCreation
  • Rubeus
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026