Понедельник, 02 Февраля 2026, 18:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5253]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2252]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1276]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2186]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1036]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2071
Главная » 2021 » февраля » 9 » Релиз Cocos Creator v3.0.0
Релиз Cocos Creator v3.0.0
Время создавать игры!15:11
Ранее мы уже сообщали о выходе предварительной сборки Cocos Creator 3, а сегодня на днях состоялся релиз стабильной сборки Cocos Creator 3, привносящей широкие 3D-возможности для популярного и бесплатного 2D/2.5D движка.


Эта новая версия базируется на совершенно новом рендерере со следующими новыми функциями: поддержка графических интерфейсов Metal, Vulkan, WebGL 1.0, WebGL 2.0, GLES2, GLES3 и прослойку GFX, которая позволяет максимально повысить производительность и возможности, предоставляемые современным графическим API. Встроенный рендер определяется пользователем.

Осуществлён собственный мощный рендерер, использующий разделение памяти для уменьшения количества вызовов JSB и ускорения доступа к данным. Физические источники света, камеры и материалы помогут разработчикам использовать технологичные процессы для создания максимально реалистичных визуальных эффектов. Реализована поддержка глобального эффекта тумана.


Поддержана пакетная оптимизацию экземпляров GPU, которая подходит для рисования большого количества динамических моделей с одной и той же сеткой, а также пакетов моделей, содержащих вычисления скелетной анимации.

Теперь доступна поддержка ASTC, ETC, ETC2, PVR и других форматов сжатия текстур. Имеется поддержка тайловых карт Tiled, поддержка и инструменты 3D-ландшафтов, упрощенный пользовательский интерфейс, поддержка новых материалов и мн.др.

Подробности вы можете узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна всем желающим для свободного скачивания и использования в создании игр.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1240 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги etc, GLES2, 2D engine, GLES3, JSB, GPU, 2D game engine, WebGL 1.0, metal, GFX API, 3D Engine, Cocos Creator 3, API, PVR, GFX, ETC2, Game Engine, TilED, GFX graphics, cocos, движок, WebGL 2.0, Cocos Creator, vulkan, ASTC
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз Cocos Creator v3.0.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+1-
1 gargo_blinka   (09 Февраля 2021 18:13) [Материал]
исправьте пожалуйста описание движка - например, версии с языками программирования swift/objective c уже года 4 как заброшены, а на официальном сайте об их поддержке и не вспоминают

+-1-
2 TLT   (09 Февраля 2021 19:24) [Материал]
TLTНадо сделать отдельное описание Cocos Creator, я думаю. Но нет пока на это сил и времени.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Проект Fishing Survive
  • Лучшие бесплатные движки для написания игр
  • Софт Тайкун
  • Движок Racer - мини-обзор
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Использование уловок в онланй играх, типа «Аватария»
  • 25-летие конструктора игр GameMaker
  • Коллекционеру приходится ремонтировать свои игровые консоли
  • 10 случ. движков
  • cocos3d
  • RTADS
  • KorGE
  • PrBoom-plus
  • SMBX
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • Game Hammer 2
  • Boom
  • Eclipse Wold
  • DragonRuby
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг