Пятница, 23 Апреля 2021, 03:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 893
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-5 из 5 по запросу ETC2 (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
New in Unity 4.2, Particle Collision callbacks, allowing you to detect individual particle collisions in code. In this example we're using collisions of the raindrop particles to add force to a hinged lid and to put out a fire by suppressing the output of its own particle system.

Ранее мы уже сообщали о выходе предварительной сборки Cocos Creator 3, а сегодня на днях состоялся релиз стабильной сборки Cocos Creator 3, привносящей широкие 3D-возможности для популярного и бесплатного 2D/2.5D движка.


Эта новая версия базируется на совершенно новом рендерере со следующими новыми функциями: поддержка графических интерфейсов Metal, Vulkan, WebGL 1.0, WebGL 2.0, GLES2, GLES3 и прослойку GFX, которая позволяет максимально повысить производительность и возможности, предоставляемые современным графическим API...

Перед выходом в Steam движок обновляется и дорабатывается. В частности, недавно была добавлена поддержка сжатия текстур ETC2, позволяющее использовать в 4 раза меньше памяти на Android-устройствах с OpenGL ES 3.0...

Компания Unity Technologies сделала обновление своего игрового 3D-движка Unity до версии 4.2. В этой версии было реализовано множество нововведений и доработок.

В Unity 4.2 реализована поддержка новых платформ: Windows Phone 8, Windows Store и BlackBerry 10. Таким образом, число поддержанных мобильных платформ удвоилось. Теперь вы можете разработать единое приложение для издания на популярных мобильных системах: Windows Phone 8, Windows Store, iOS, Android и BlackBerry 10. А пользователи лицензии Unity Pro абсолютно бесплатно получают опцию Windows Store Pro...


Система продолжает давать возможность без каких либо лицензионных платежей использовать передовой графический интерфейс, позволяющий задействовать все возможности современных графических карт. Новая версия содержит множество новых особенностей необходимых для разработчиков. Оптимизированы вычисления, модифицирована система обработки геометрии, использование особых возможностей GPU для вычисления, улучшенная обработка шейдеров, качественная работа с сжатием текстур ETC2/EAC, улучшена отладка, улучшена работа с памятью...

10 случ. статей
  • Star Wars: The Old Republic - обзор
  • Создание и предрелизный тест. Экономической игры "МИР"
  • Мобильная игра «Беги сосиска беги» на Android
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Создание браузерных игр: работаем в связке php и flash
  • Лучшие игры на NES
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг