Среда, 21 Апреля 2021, 07:37

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16479
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-6 из 6 по запросу cocos (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
В данном видео пойдёт речь о графическом редакторе CocoStudio. Создадим тестовую сцену используя основные элементы дизайн: Sprite, Image, Panel, Node, Particles, Layer, ScrollList.

Ранее мы уже сообщали о выходе предварительной сборки Cocos Creator 3, а сегодня на днях состоялся релиз стабильной сборки Cocos Creator 3, привносящей широкие 3D-возможности для популярного и бесплатного 2D/2.5D движка.


Эта новая версия базируется на совершенно новом рендерере со следующими новыми функциями: поддержка графических интерфейсов Metal, Vulkan, WebGL 1.0, WebGL 2.0, GLES2, GLES3 и прослойку GFX, которая позволяет максимально повысить производительность и возможности, предоставляемые современным графическим API...


Наконец-то выпущен Cocos Creator версии 2.4.4, которая является самой актуальной версией второй ветки перед версией 3.0. Выход версии 3.0 не отменяет того факта, что команда разработчиков продолжит поддержку и оптимизацию ветки 2.x...


К 10-ой годовщине Cocos2d-x китайские разработчики в этом месяце выпустили предварительную сборку Cocos Creator Engine 3, которая привносит 3D возможности для ставшего популярным бесплатного 2D/2.5D движка...

Добавлен Сocos2d-iphone – это 2D-движок для создания игр и графических интерактивных приложений на языке objective-c для портативных систем iPad, iPhone и iPod Touch. Данный движок основан на движке cocos2d, но не использует ЯП python. Он только под Mac OS X. Подойдет для всех желающих создать свою игру на данные платформы и, возможно, распространять её через AppStore...


Сocos2d-iphone - движок для создания 2D игр, демо и других графических / интерактивных приложений на objective-c для iPad, iPhone и iPod Touch.

10 случ. статей
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Игровые автоматы СССР
  • Gothic - там был целый мир...
  • Гейминг как средство заработка
  • Приложения до использования Adblock
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг