Воскресенье, 24 Мая 2026, 04:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2279]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5306]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1727]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2336]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2209]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1047]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10712
Главная » 2023 » августа » 13 » Обновление Godot 4.2 dev 3
Обновление Godot 4.2 dev 3
Время создавать игры!13:41

После выхода dev 2 сборки движка Godot 4.2 его разработчики продолжали объединять новые функции и важные исправления ошибок, реализовав довольно много изменений в третей dev-сборке, чтобы подвергнуть их более широкому пользовательскому тестированию. Примерно 2 месяца осталось до выхода beta-версии 4.2 1, а затем ещё 1 месяц, чтобы вышла стабильная версия в начале ноября 2023 года.

Далее будут упомянуты некоторые из основных моментов 4.2 dev 3, а более широкий список доступен в официальном ченджлоге.

Первоначальная поддержка C# на Android была объединена, но пока без предоставления официальных шаблонов Android экспорта для сборки .NET.

Реализован долгожданный рендеринг 2D HDR. Это позволяет использовать 3D-эффекты, такие как свечение, в 2D-играх и может использоваться для существенного улучшения качества 2D-рендеринга за счет снижения производительности. Параметр действует только при использовании методов рендеринга Forward+ или Mobile.

Были объединены дополнительные возможности рендеринга, такие как группы компиляции ShaderRD, возможность вызова кода в потоке рендеринга и исправления производительности для предварительного прохода глубины.

Ведется большая работа по работе с мышью в Viewport для конкретных платформ. Наряду с исправлением ошибок в GDScript выполнены некоторые работы по оптимизации операторов.

Было реализовано очень функциональное предложение для улучшения редактирования форм столкновения блоков, позволяющее увеличивать размер блока по одной грани за раз.

Можете опробовать сборку прямо сейчас. Но имейте в виду, что это предварительная версия ПО. Обязательно регулярно делайте резервные копии или используйте систему контроля версий, чтобы сохранить ваши проекты в случае повреждения или потери данных.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 733 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Godot 4, C#, Forward+, HDR, .NET 7, GDScript, Godot, 2D движок, Web editor, ShaderRD, Открытый движок, .NET 6, 2D HDR, Android editor, Android, игровой движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление Godot 4.2 dev 3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Идеальная игра
  • Предложения MailRu для геймеров
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • War… War never changes…
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Что есть RPG(Role-Playing-Game)?
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • 10 случ. движков
  • Adventuron Classroom
  • Sylphis 3D
  • Realm Crafter
  • Mirage RPG Creator
  • ZGameEditor
  • InterAx
  • PICO-8
  • Irrlicht Engine
  • C4 Engine
  • Grit
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг