|
|
Главная » Материалы пользователя [TLT (4970)]
 Сегодня начался конкурс Independent Games Developers Contests №76, тема которого в этот раз "Порталы". Это значит, что для участия в этом соревновании вам необходимо в установленный срок и по указанным правилам создать свою игру, в которой задействованы порталы, телепорты для перемещения с одной точки в другую. Они могут быть реализованы на ваше усмотрение, главное, чтобы как-то влияли на игровой процесс. В этот раз предусмотрены призы
...
Читать дальше »
|
Academy of Interactive Arts & Sciences ( AIAS) объявила о том, что Тим Суини ( Tim Sweeney), основатель и генеральный директор Epic Games, будет 16-ой личностью их зала славы ( AIAS Hall of Fame), что и будет им же прокомментировано на мероприятии D.I.C.E. 2012.
Тима уважают за его технологические нововведения, продвигаемые в играх на ПК, консолях и мобильных системах. А проекты, которые он вёл, типа "Gears of War" и "Unreal Tournament" стали катализаторами прогресса игр.
В Зал славы AIAS попадают разработчики игр, которые участвовали в развитии очень весомых игр, продвигающих их жанр на новую ступень. Люди, которые действительно вносят весомый вклад в игровую индустрию.
Президент Academy of Interactive Arts and Sciences Мартин Рей (Martin Rae) отметил то, что они очень рады записать такого программиста-разработчика в их почётный список за то, что Тим Суини изменил лицо игр появлением Unreal Engine компании Epic, работающей над реализацией действительно инновационных игр
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 1790 |
Дата: 08 Декабря 2011
|
 Разработчики конструктора игр StencylWorks из компании Stencyl, LLC. создали специальный проект по обучению пользователей. Они решили, что обучающие видеоролики с уроками наиболее эффективны в освоении конструктора, поэтому было принято данный проект назвать Stencyl TV и размещать на нём именно видеоролики по использованию StencylWorks. Он уже сейчас содержит различные видеоролики-обучалки
...
Читать дальше »
|
 Компания Sundog Software также как ранее для Ubuntu 11 выложила бинарные сборки своей библиотеки симуляции реалистичных водных поверхностей Triton Ocean SDK для Red Hat Enterprise Linux 6.1 и OpenSUSE. Для работы потребуются пакеты GLUT, Xmu и Xi для использования OpenGL. А также библиотека Triton Ocean была адаптирована для использования с графическим 3D-движком OpenSceneGraph на Linux
...
Читать дальше »
|
 Компания Sundog Software на днях обновила до версии 2.30 свою библиотеку симуляции реалистичных эффектов неба SilverLining. В новой версии была значительно усовершенствована обработка кучных облаков, произведена оптимизация для более быстрых вычислений, повышена их реалистичность. А также устранены обнаруженные ошибки
...
Читать дальше »
|
Состоялся релиз системы разработки кроссплатформенных игр Marmalade SDK версии 5.2.0 от компании Ideaworks3D Limited. В Marmalade SDK 5.2.0 было произведено множество нововведений и доработок, исправлены недочёты предыдущей версии. О самых важных новых особенностях последней версии Marmalade чуть ниже.
Реализован нативный UI, который позволяет быстро и легко писать игры и приложения, используя единый код на iOS и Android. Это значительно упрощает разработку.
Реализована поддержка разработки приложений на платформу Amazon Kindle Fire.
Реализована поддержка операционной системы bada 2.0, которая используется на мобильных устройствах от компании Samsung
...
Читать дальше »
|
 Разработчики из SilentWorks представили Tululoo HTML5 Game Maker версии 1.2.2 RC01. В этой тестовой версии было реализовано несколько важных нововведений и исправлено несколько багов. Добавлен инструмент для работы со спрайтами и с эффектами. Для совместимости с разными браузерами добавлено обращение к звуковым файлам форматов wav/mp3/ogg. Упрощена функция move_towards_point(), добавлены новые функции tu_modal_start(instance, drawobjects) и tu_modal_end() для быстрого вызова сообщений
...
Читать дальше »
|
 Компания The Game Creators проводит распродажу некоторых своих продуктов до 24 декабря 2011 года. В частности, за всего $19.99 предлагается пакет DarkBASIC Professional, FPS Creator, FPSC Model Pack 1, FPSC Model Pack 3, FPSC Model Pack 7, FPSC Model Pack 19, FPSC Model Pack 27, FPSC Model Pack 29, FPSC Model Pack 35, FPSC Model Pack 37, FPSC Model Pack 43, FPSC Model Pack 45, GOALS!, Mr Dork, My Doodle Game. Если покупать данные системы разработки, пакеты ресурсов и игры отдельно их суммарная цена составляет $285.88. Таким образом, приняв данное предложение, вы сэкономите 93%
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 1882 |
Дата: 28 Ноября 2011
|
 В августе этого года мы на GcUp.ru сообщали о том, что Джон Кармак ( John Carmack) пообещал выложить для свободного использования исходные коды игры " Doom 3" от id Software после выхода разрабатываемой тогда им игры " Rage". Как вам уже известно, " Rage" благополучно вышла 4-ого октября, но не стала откровением. Однако обещание нужно держать. И позавчера Джон Кармак на своей странице в социальной сети Twitter написал сообщение о том, что Тимоти Бессет (Timothee Besset) подготовил сырцы игры "DOOM 3" и выложил их в общий доступ
...
Читать дальше »
|
 Разработчики из компании I-maginer представили новую систему Kinect Pack, обновлённую до 1.2 для работы с их же конструктором 3D-игр OpenSpace3D, который в свою очередь базируется на открытом графическом движке Ogre3D. Эта версия Kinect Pack работает с OpenSpace3D 0.2.6
...
Читать дальше »
|
 Испанские разработчики из компании e-UCM представили в общий доступ техническую демку, созданную в их конструкторе игр eAdventure версии 2.0, которая на данный момент всё ещё находится в разработке.
Данная демка в формате HTML5, поэтому вы можете её посмотреть прямо в окне браузера без какой либо установки. Работает она с браузерами Chrome, Firefox и Safari, но не поддерживает Internet Explorer.
Кроме того, в этой демке показаны некоторые новые вещи, которые будут предоставлены с новой версией конструктора, например, поддержка физики
...
Читать дальше »
|
 Конструктор 3D-игр Platinum Arts Sandbox на днях обновился до версии 2.7.1. В новой версии было произведено большое количество изменений и нововведений. В частности, были удалены все материалы, недоступные для коммерческого использования, добавлена новая музыка, текстуры, спрайты частиц, переделаны ползунки для меню выбора, включена поддержка международных символов в тексте, исправлена куча найденных ошибок
...
Читать дальше »
|
Разработчики игрового 3D-движка Esenthel Engine сообщают о том, что с этого месяца их движок поддерживает разработку игр на мобильные устройства под управлением операционной системы Android. Новый Esenthel Engine SDK для разработки под Android уже доступен для всех лицензиатов
...
Читать дальше »
|
Игрой прошлой неделе, созданной на набирающем обороты конструкторе игр StencylWorks, стал проект " Bandit the Fox" - это 2D-платформер на точность и реакцию по типу и подобию известного хардкорного аналога " Super Meat Boy". Данный проект разработан Кевином Рейли ( Kevin O'Reilly).
Игра повествует о лисе, занимающейся бандитизмом - она совершает налёты на курятники фермеров, дабы стащить яйца. И, конечно же, на её пути множество опасностей, типа ловушек от тех самых фермеров. По сбору всех 15 яиц открывается бонус - набор мини-уровней.
На создание игры в этой теме автора вдохновлял указанный "Super Meat Boy" и мультфильм "Fantastic Mr. Fox". Самой сложной задачей для разработчика, по его словам, стала необходимость придумывать изощренные уровни
...
Читать дальше »
|
 Лучшей игрой позапрошлой неделе, созданной на конструкторе игр StencylWorks, была выбрана " Hops", разработанная Максимом Бинеттом ( Maxime Binette).
Данная игра является воплощением простейшей игровой механики с управлением на одной кнопке. Кроме того, она выполнена в минималистичном стиле и по графике, что, по мнению автора, позволяет очень быстро достичь результата и нужной атмосферы. Для реализации такой графики, как автор признаётся, ему даже не нужно долго мучиться в графических редакторах, он прямо в редакторе уровней ставит элемент, подбирает ему цветовой оттенок, и всё готово
...
Читать дальше »
|
|
|
|