|
|
Главная » Материалы пользователя [TLT (4985)]
Бета-версия игрового движка Leadwerks Game Engine 5.1 теперь доступна в Steam с новыми функциями, улучшенной производительностью и поддержкой широкого спектра оборудования… включая интегрированную графику
...
Читать дальше »
|
Разработчик AGPX, создатель AGPX Game Maker, снова переименовал (и на этот раз навсегда) свой конструктор игр в " YormeSyx64" (Yet anOther Retro gaMe dEvelopment SYstem). Это ещё одна бесплатная система под PC Windows для разработки простых ретро-игр только для ретро-компьютера Commodore 64.
|
Разработчики GameMaker выпустили весеннее обновление 2026 года и рассказали о том, чего можно ожидать в ближайшем будущем от их долгоиграющего игрового движка. Большая часть основных функций появится в новом GMRT, который выйдет из бета-версии на ряде платформ в этом году
...
Читать дальше »
|
Разработчик Leafy Games на базе открытого движка Godot сделал проект Idols of Ash - хоррор-игра про скалолазание, в которой вам предстоит спускаться на тысячи метров в темное и древнее место; ваше присутствие будет известно, и вам здесь не рады. На вас охотятся
...
Читать дальше »
|
Joshua Morony потратил несколько месяцев на создание при помощи фреймворка Phaser пиксельной игры на выживание "Once Upon a Swagman", действие которой разворачивается вдоль австралийского побережья, затем сделал перерыв на три месяца, а потом принял решение, которое изменило всё: прекратить добавлять функции, которые лишь удовлетворительны, и заняться тем, что действительно важно
...
Читать дальше »
|
Билли Уилкоски никогда раньше не создавал игр, но у него удалось сделать свою первую игру. Lumenia — это минималистичная браузерная игра, созданная с помощью Phaser, где вы играете за свет, собирая пиксели, прежде чем их притянут черные дыры
...
Читать дальше »
|
Цикл выпуска версии 4.7 наконец-то достиг важной вехи: появилась первая beta-сборка! Пользователи движка Godot проделали феноменальную работу по исправлению ошибок на ранних этапах после того, как на прошлой неделе был введен режим заморозки функций для исправления регрессий
...
Читать дальше »
|
Phaser 4 уже доступен, и разработчики уже создают на его основе игры. Отклик сообщества был невероятным. А чтобы вы могли сразу же приступить к работе, доступно руководство по миграции, демонстрация визуальных эффектов и сравнение фреймворков, которое может вас удивить
...
Читать дальше »
|
Вы когда-нибудь хотели создать игру в стиле Wolfenstein или dungeon crawler от первого лица в Phaser 3? TwoPointFive – это плагин для Phaser 3 в формате 2.5D, которого вы так долго ждали. Он добавляет в вашу игру псевдо-3D-вид, дополненный перспективной камерой, тайловыми окружениями и секторной отсечкой
...
Читать дальше »
|
Специалисты Xibbon усердно трудились над портированием движка Godot на платформы iOS. Они не только адаптировали редактор для работы на iOS, но и успешно интегрировали его с пользовательским интерфейсом iOS, чтобы движок соответствовал строгим требованиям Apple к пользовательскому интерфейсу и пользовательскому опыту
...
Читать дальше »
|
По мере приближения к завершению разработки новых функций, разработчики движка Godot усердно работали над внедрением своих долгожданных идей в версию 4.7. Удалось учесть несколько из этих предложений
...
Читать дальше »
|
Pyrite64 — это невероятно впечатляющий открытый игровой движок, который можно рассматривать как облегченный игровой движок Unity… Но для ретро-консоли Nintendo 64! Используя комбинацию C++ и входящего в комплект визуального скриптового языка, вы можете создавать ROM-файлы для N64 проще, чем когда-либо. ROM-файлы, которые можно записать и запустить на реальном оборудовании
...
Читать дальше »
|
Бесплатный и открытый игровой движок Fyrox, работающий на Rust и предназначенный для 2D/3D игр, достиг важной вехи — вышла версия Fyrox 1.0. Fyrox, ранее известный как движок RG3D, разрабатывался более 7 лет. Версия 1.0 на самом деле не содержит большого количества новых функций и представляет собой скорее результат накопленных усилий. Вспомогательные материалы, книга и примеры также были обновлены в соответствии со стандартом 1.0
...
Читать дальше »
|
Предлагается SplitMix64 – это быстрый, но некриптографический, генератор псевдослучайных чисел с открытым исходным кодом для Defold Game Engine, позволяющий получать одинаковые числа из одинаковых начальных значений на всех платформах
...
Читать дальше »
|
|
|
| Календарь новостей |
| « июня 2026 » |
| Пн |
Вт |
Ср |
Чт |
Пт |
Сб |
Вс |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | | 29 | 30 | |
|