Четверг, 12 Ноября 2026, 03:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5387]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2463]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16666
Главная » 2026 » сентября » 26 » Разработчики игр приглашаются на тест сервиса TG Localize
Разработчики игр приглашаются на тест сервиса TG Localize
Время создавать игры!14:12

Подразделение компании Targem Games (игры: Магия Войны / Battle Mages, Ex Machina, Blazerush, Star Conflict, Crossout и др.) по разработке неигровых программных продуктов предлагает попробовать TG Localize - систему локализации игр: файловый импорт/экспорт (CSV/Excel/JSON), управление командами переводчиков, систематизация данных. Сервис недорогой (или даже бесплатный), работает из России без VPN и прокси.

Как подключиться: зайдите на https://tglocalize.com, нажмите «Подключить демо» в левом верхнем углу, зарегистрируйтесь, получите на указанный при регистрации e-mail ссылку на бесплатную пробную версию.

Подвоха нет: разработчики как раз ищут баланс между нужным и доступным, поэтому ваш отзыв бесценен. Будут благодарны за обратную связь - что удобно, а чего не хватает.

Не секрет, что на ранних этапах разработки игр и приложений главными дефицитными ресурсами для молодого разработчика или команды становятся деньги и время.

Этот продукт мог бы помочь: на бесплатном тарифе (после регистрации) Вы получаете качественный ИИ-перевод до 10 000 слов на 4 языка (вместе с исходным = 5). Этого хватит, чтобы локализовать демо и игру среднего масштаба. А 5 языков (En, Cn, Ru, Es, Pt (Br)) — это охват более 80% аудитории Steam (данные на август 2026 года).

Да, хороший переводчик-носитель языка, как правило, переведёт качественнее нейросети, особенно зная контекст проекта. Если у Вас такие есть (хотя бы по 1–2 языкам) - стоит воспользоваться. Но ручной перевод стоит недешево, сотни тысяч рублей, а экономя, легко получить перевод… в лучшем случае той же нейросетью или бесплатным онлайн-сервисом, но за Ваши же деньги.

Разработчики сервиса не гонятся за конкуренцией с Crowdin, Smartcat, Lokalise, Phrase, Trados - у них огромное количество интеграций и функций, и это зона состоятельных разработчиков. Тут взяли только самое необходимое, чтобы помочь молодым командам локализовать проекты по демократичным ценам, а на первых порах даже бесплатно.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 377 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги разработчики, локализация, Магия Войны, Smartcat, Blazerush, перевод, Ex Machina, Lokalise, Phrase, Crowdin, Star Conflict, Trados, Battle Mages, Targem Games, Crossout, TG Localize
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Разработчики игр приглашаются на тест сервиса TG Localize», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Перевод Стратегуса
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Привлекайте игроков с помощью Unity Multiplayer Services
  • 25-летие конструктора игр GameMaker
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • История создания конструктора игр Bitsy
  • Записки безумца. ПроЭкты
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Создание скролл-шутера в game maker.
  • 10 случ. движков
  • SHMUP Creator
  • Skyline
  • Pixie
  • iFVN
  • 3D Game engine
  • Eternity
  • Ogre3D
  • Bitty
  • lifeEngine
  • Voxatron
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026