Вторник, 20 Октября 2026, 07:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1741]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2438]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2026 » сентября » 05

Если вы когда-либо использовали стекло в качестве материала, а затем наблюдали, как сцена становится почти черной, значит, с самим материалом все в порядке. Материалы, имитирующие стекло, откалиброваны под реальную толщину стекла. Если применить их к более толстому объекту, свет будет задерживаться, в результате чего получится тёмное, чрезмерно насыщенное изображение ... Читать дальше »
Категория: Прочее | Просмотров: 234 | Дата: 05 Сентября 2026

Календарь новостей
«  сентября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Amp II Game Engine
  • Wintermute Engine
  • HeroEngine
  • Skyline
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • HGamer3D
  • LinCity
  • microStudio
  • Quest
  • eXgine
  • 10 случ. статей
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Игры – это искусство!
  • BlendElf - Урок 2: Config.txt
  • GML: Условия, циклы
  • Программа "Игродел"
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Disney представляет мобильные игры
  • Как записать видео с экрана
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026