|
|
Главная » Материалы пользователя [TLT (4985)]
Сегодня предлагаем вам для ознакомления небольшой список инструментов и плагинов с открытым исходным кодом, написанных на базе или для Godot Engine
...
Читать дальше »
|
Компания Falco Software Inc. предлагает для свободного скачивания исходные коды ещё 11 разных (в основном головоломок) игрушек, разработанных ею на базе свободного 2D/3D-движка Falco Engine
...
Читать дальше »
|
Компания Falco Software Inc. предлагает для всех желающих пользователей сайта GcUp.ru исходные коды ещё 10 игр на базе её бесплатного движка Falco Engine
...
Читать дальше »
|
Компания Falco Software Inc. предлагает для всех желающих пользователей портала GcUp.ru исходные коды ещё 10 игрушек разных жанров и типов на базе свободного 3D/2D движка Falco Engine
...
Читать дальше »
|
По мере того, как цикл разработки выходит за рамки начальных этапов, масштабы изменений в Godot 4.7 также сравнительно ограничены. Некоторые изменения настолько масштабны, что их приходится внедрять небольшими порциями, а не все сразу. Пока не всё ещё готово к демонстрации, но быстрая интеграция ради раннего тестирования у разработчиков всегда будет приоритетной задачей
...
Читать дальше »
|
Компания Falco Software Inc. предлагает для пользователей GcUp.ru исходные коды ещё 10 игр на базе её движка Falco Engine
...
Читать дальше »
|
Предлагаем к ознакомлению различные обучающие материалы и инструменты для пользователей открытого игрового движка Godot
...
Читать дальше »
|
На базе открытого игрового 2D-движка Openbor была сделана фанатская игра Golden Axe Remake, свежая сборка которой доступна для свободного скачивания. В сборке 1.5 вас ждёт более 32 играемых персонажей, бонусный этап Eagle Stage, множество новых атак, включая удар средней дальности
...
Читать дальше »
|
Игродел msmalik681 сделал и представил прототип конверсии игры «Final Blow» (1988, Taito Corporation) с аркадных автоматов на движок OpenBOR 4.0 Build 7533 под ОС Linux
...
Читать дальше »
|
Darkness of the Dungeon — это браузерная игра в жанре «подземелья», созданная Артемом с помощью Phaser. Процедурно генерируемые локации, управление ресурсами и возрастающие уровни сложности
...
Читать дальше »
|
В Phaser 4 конвейер постобработки эффектов заменен новой двухклассовой системой, упрощающей управление шейдерами. Узнайте, как перенести ваши шейдеры из Phaser 3 на трех практических примерах
...
Читать дальше »
|
Ice Maze — это бесплатная браузерная игра, которая превращает изучение английской грамматики в увлекательное занятие для студентов. Созданная с помощью открытого фреймворка Phaser педагогом Джеймсом Абелой, она использует цвета для обучения структуре предложений посредством прохождения лабиринта
...
Читать дальше »
|
Программист Chris Maltby обновил до версии 4.2.2 среду разработки GB Studio, предназначенную для разработки игр под 8-битные системы Game Boy. Эта версия с исправлениями ошибок, устраняет несколько проблем, обнаруженных в версиях 4.2.0 и 4.2.1
...
Читать дальше »
|
Вы когда-нибудь задумывались, как в игре EarthBound удается добиться этого мечтательного многослойного эффекта на фоне боевых сцен? Это шейдер прозрачности, который смешивает две текстуры на графическом процессоре. Работает молниеносно, и его можно использовать в Phaser 3
...
Читать дальше »
|
Tony Wang обновил до версии 1.6.1 свой конструктор игр Bitty Engine. Это обновление, включает в себя несколько исправлений ошибок и улучшений удобства использования в версии 1.6
...
Читать дальше »
|
|
|
| Календарь новостей |
| « июня 2026 » |
| Пн |
Вт |
Ср |
Чт |
Пт |
Сб |
Вс |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | | 29 | 30 | |
|